一言掲示板

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66投稿。
奈月ゆり 投稿日時 : 2024年12月26日 - 9:19 PM
RTA in Japanのサモンナイト2、夜中に起きて見る → 寝落ち → 寝坊のコンボをかまして身支度RTAする羽目になった私が通りますよ…

それにしても戦闘の詰め将棋感はもちろんスゴイのですが、滑らかにコマンド選択する様子も地味に感動…。熟練度が違いますね…!

RTAがあったことでちょっとだけサモンナイト界隈が賑わってて嬉しいです! ワーイ😃
奈月ゆり 投稿日時 : 2024年11月30日 - 9:21 PM
>reiさん
ユニット召喚獣…! た、たしかにそれは下手すると殺意湧くレベルですね。笑
ソルのMP、言われて初めて気づきました😳なんか開発側のミスな気がしないでもないですが😅
魔王も、PS版だと同一ステータスだったのにDS版は特色があって面白いですね。

さーて。私もこれから本編をもう1周と番外編2周頑張ります(白目)
rei 投稿日時 : 2024年11月22日 - 9:25 PM
夜会話集とステータス上昇値表は特に辛いですよね。SN1ユニット召喚獣のレベル1・51~55の吟味はガチ苦行でした(白目)。変なランダム要素作ってないで戦闘前にセーブできるようにしろって何度思ったことか。
でもDS版で意外な結果が判明したのでやったかいがありました(とくにソルのMP)。
奈月ゆり 投稿日時 : 2024年11月20日 - 9:01 PM
>ウポポイさん
インデックスページ、データベースでまとめていたものをカテゴリ分けしてみました😊
あと更新履歴にはあえて載せませんがバトル攻略とかのアドバイスもひっそり更新してたりします(いまはSN2に注力してるので、SN4はあまり手付かずですが…)
サモンナイト4の発売日…もう18年前…ヒエッ😱となりましたが、まだまだ少しずつ情報補っていきますね。
ウポポイ 投稿日時 : 2024年11月17日 - 8:57 PM
サモンナイト4が更新しててちょっと嬉しい笑
こんなレトロゲームの攻略HPが更新されるとは…
最近買って攻略HP多用してる自分としては助かります!
奈月ゆり 投稿日時 : 2024年10月31日 - 8:14 PM
>reiさん
初めまして、ずっと前から訪問していただきありがとうございます。
1のデータの件、直接お礼が言いたいと思ってました。大変助かりました😭ありがとうございます😭😭😭
特にPS版、DS版ともに全キャラのステータス上昇値表の作成がどんなに大変だったことか…。私も現在、SN2PS版を作成しているのですが心折れそうになってます。笑
rei 投稿日時 : 2024年10月28日 - 8:28 PM
初めまして、ずっと前からお世話になっております。
誰でも編集できるとはいえサイト主様の許可を取らずにSN1のページを増やしたり更新し続けたりと勝手な事をしてた自覚があったので怖かったのですが、ここの掲示板を見て勇気を出してコメントしてみました。
これからもよろしくお願い致します。
インペリアル 投稿日時 : 2024年9月12日 - 6:00 AM
はいよろこんで

良い曲です
管理人さんにもおすそ分けしたい
奈月ゆり 投稿日時 : 2024年6月26日 - 5:21 PM
>インペリアルさん
まとめて返信失礼。
高校時代に底辺まで落ち込んで浮上してきたので、その時にストレス耐性は付いたと思ってます。笑
タコ美味しいですよね。タコ焼き機持ってるくらい好きですよ。

>編集者さん
現在PS版のSN2をやってるので、それのデータ収集が落ち着いたら着手しますね。やる気あるときにやっておかないといつまでも放置するので、PS版を優先させてください。
ちなみにご覧いただいたページはPS版かと思います。DS版はSN2トップページの上の方にあるページだけです。
というわけで無限界廊は直しておきます。
それと、他者に対する言葉遣いを勉強されることをおすすめします。
編集者 投稿日時 : 2024年6月26日 - 2:29 PM
サモンナイト2 DS版
編集者 投稿日時 : 2024年6月25日 - 1:12 PM
サモンナイト2DS版はもっとちゃんとした方がいいかも 無限回廊から本格的だもんな ランダムアイテムは中間セーブで確実に取っていきたいね。所々間違っているんだよね 召喚時点 儀式のとこドライアドになってる。2はドライアド居ないねん。
インペリアル 投稿日時 : 2024年6月15日 - 10:41 PM
今年も夏が来たけど
夏はサモンナイト3のイメージが何となくあります
にしてもタコのイベントがあった時は
最終的にタコ焼きが来るんじゃないかと
薄々と思っていたんですが
個人的にピクピク動いてるタコ刺しってのも
実は気になっていたりw
管理人さんはタコはお好きですか?

・・・と、たまにはこういうシンプルな雑談を提供しました
インペリアル 投稿日時 : 2024年6月2日 - 8:27 AM
あまり知られてないような気がしますが
サモンナイトU:Xの完結までに
1~2年くらい空白の期間があったと思いますが
最終巻のあとがきで分かった事なのですが
都月氏が「過剰ストレス」と診断されて
まともに執筆活動が出来なかったらしいです
調べてみるとストレスのたまり過ぎで
気分が落ち込みやすくなったり
免疫力が低下して病気になり易かったりと
とにかくいい事なんて一つもないって感じだとか
管理人さんもストレスとか
解消法はバッチリでしょうか?

PS
雨の日はキンギョが陸の上を歩くなんて言ったら
信じますか?
奈月ゆり 投稿日時 : 2024年5月26日 - 8:40 PM
サモンナイト大辞典、文字化けされていた記号を修正しました。
投稿者は削除キーを投稿時に入力しておき、正しく反映されていなかったら削除して投稿し直していただけると助かります。(スマホ環境からだと思いますが、適切な記号を使用しないと化けます)
また、公的データに投稿された投稿で、私的意見でも問題ないものを移動しました。

あれこれ色々言って申し訳ないですが、200文字制限に規約変更した意図は
「読みにくいから投稿分割してね」
ではなく
「読みにくいから分かりやすく簡潔にまとめてね」
です。
ご理解頂ければ幸いです。

ちなみに「かいらい」と毎回ひらがなで投稿されてる方は何か意図があるのでしょうか…漢字に変換できませんか…?
読みにくい一因になってしまってます😭(「くぐつ」でも変換できますよ)
奈月ゆり 投稿日時 : 2024年5月26日 - 7:38 PM
>インペリアルさん
あれば使いますし、なければ無いでいいので、開発側が用意してるかどうかでプレイスタイルが変わりますね~
改造してまで積極的に活用はしません
インペリアル 投稿日時 : 2024年5月22日 - 3:52 PM
小説版に登場した「至源の剣」
あらゆる剣を統べると言われる通り
文字通りあらゆる剣を召喚して
一斉に攻撃出来るというチート武器ですが
今私がプレイしてるゲームで
それに近いような武器の存在が確認されました
管理人さんも何かのゲームで
そういうチートな剣を使ってみたいですか?
奈月ゆり 投稿日時 : 2024年5月11日 - 8:53 PM
辞典の書き込みしていただけるのは大変ありがたいのですが、ここのところ改行もない長めの文章が多いため、規約を変更しました。
(1回の書き込みは10行まで→200文字まで)

横にダラダラ長い文章って読みづらいんですよね。
ブログ業界では1行に40文字程度が読みやすいと言われています。


(以下どうでもいいつぶやき)
そもそも10行って、人によって環境異なるので曖昧でしたね。すみません。
当時は今ほど解像度の高いモニタがなかったのも原因です。(横幅狭ければ別に読みづらくはない)
インペリアル 投稿日時 : 2024年4月18日 - 8:23 AM
ツイッターは見る専門と言ってましたね
それでしたらユーザー検索とかできるはず
現時点ではインペリアルシオンを名乗っているので
それで検索すれば私のが見れます
見る人を退屈させないよう
ゲームで撮影した画像を
たまに出したりしてるので良かったら
見に来てください
ただし、ツイッターでは
ツイッターの顔を持っているため
余り見たくないものとかも
当たり前の光景ではありますが
十分可能性はあります
その辺は一応気を付けてください
奈月ゆり 投稿日時 : 2024年4月13日 - 4:42 PM
>インペリアルさん
テラリアはやったことないですね~
ちなみに私がいま気になってるゲームはパルワールドです😄
けどきっと買わずに、来年も再来年もサモンナイトシリーズをプレイしてるんだと思います。笑
インペリアル 投稿日時 : 2024年4月10日 - 6:41 PM
テラリアの動画を見てたら
なんだかやりたくなってきた
マイクラをやり尽くした時の
もう一つの道となりうるか?
テラリアってやりました?
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