【第1話】最初の戦い ~First Quarrel~

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  • … イベント
  • (+N)… 好感度上昇数(独自解析を行った結果を記載しています)

自由行動1

  • 台所でリプレと会話(ガゼルと会話すると消滅)
    • 2回会話するとリプレ好感度アップ(+1)
  • 庭でガゼルと会話
    • ここは退散しよう / あきらめよう(アヤ)自由行動へ
    • あきらめないぞ(ハヤト/ナツミ) / 話を続けよう(トウヤ) / あきらめない(アヤ)次の選択肢へ
      • 落ち着いて話す好感度変化なし
      • 強気に出る / 強気に出ちゃえ(ナツミ)好感度変化なし
  • 部屋1でエドスと会話
    • 2回会話するとエドス好感度アップ(+1)
  • レイドの部屋でレイドと会話
    • 元の世界へ帰りたい(ハヤト) / 元の世界に帰りたいです(トウヤ/アヤ) / 元の世界に帰りたいな(ナツミ)好感度変化なし
    • まだ決めていない(ハヤト) / まだ決めていません(トウヤ/アヤ) / まだ決めてないんです(ナツミ)好感度変化なし
  • リプレと子供部屋でアルバと会話
    • 2回会話するとアルバ好感度アップ(+1)
  • 広間でフィズと会話(アルバと会話後に出現)(男主人公のみ選択肢発生)
    • え~と・・・フィズ好感度アップ(+1)
    • 君みたいな女の子好感度変化なし
    • (女性主人公は会話のみでフィズ好感度アップ)(+1)
  • 屋根裏部屋でラミと会話(アルバと会話後に出現)
    • あるよ / ありますよ(アヤ)好感度変化なし
    • あるけど帰れないんだ(ハヤト/トウヤ) / あるけど帰れないの(ナツミ/アヤ)ラミ好感度アップ(+1)
  • 玄関でリプレと会話
    • ちょっと待ってて(ハヤト) / ちょっと待って(トウヤ/ナツミ) / 待ってください(アヤ)自由行動へ
    • いいよ(ハヤト/ナツミ) / ああ、行くよ(トウヤ) / はい(アヤ)買い物へ&800b入手
  • ここではガゼルに投げナイフを買うのがおすすめ。
  • 投げナイフを買うと他の装備品を購入する資金がなくなりますが、女主人公はガゼルが装備しているノヴィスナイフを装備、男主人公は初期装備+エドスのノヴィスメイルを剥ぎ取って装備すると、次の戦闘が少し楽になります。
  • DS版ではガゼルしかいないので剥ぎ取りは不可能ですが、ガゼルの短剣攻撃が横切りになったので主人公の装備を買う選択肢も取れます。
  • 買い忘れはない?
    • ちょっと待って買い物画面へ
    • ああ(ハヤト/トウヤ) / うん、ないよ(ナツミ) / はい(アヤ)話が進む

自由行動2

  • 街を回る
    • 市民公園
    • 工場区 
    • 繁華街
      • 様子を見ている好感度変化なし
      • 助けてやるか(ハヤト/トウヤ) / 助けてあげよっかな(ナツミ) / 助けよう(アヤ)ガゼル好感度アップ(+1)
    • 北スラム
    • 城門前
    • アルク川
  • 市民公園と北スラム+他1ヵ所回ると、繁華街にイベント出現
  • 繁華街

 イベントパート1

  • リプレを連れて逃げろ
    • わかった(ハヤト/トウヤ) / うん、わかった(ナツミ) / はい!(アヤ)好感度変化なし
    • 俺も残るぞ(ハヤト/トウヤ) / あたしも残る!(ナツミ) / いやです!(アヤ)好感度変化なし

VSオプテュスメンバー

PS版DS版
勝利条件 敵の全滅
敗北条件 主人公の戦闘不能
出撃メンバー 主人公、ガゼル
総獲得アイテム Fエイド、燃えさかるランプ、ロックメイル(軽装)
総獲得経験値 600PTS
総獲得金 1200b
名前 クラス LV HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 DEX LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 召喚 特殊能力 ドロップ
手下 斧使い 2 64 34 68 52 52 54 24 18 3/2/2 ノヴィスアックス
(縦×斧)
チェインメイル
(軽装)
反撃
手下 短剣使い 2 50 36 61 48 52 54 25 18 3/1/2 ペーパーナイフ
(縦×短剣)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
手下 短剣使い 2 50 36 61 48 52 54 25 18 3/1/2 ペーパーナイフ
(縦×短剣)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
  • 何気に1の最難関戦闘(だと思ってる)。
  • 先述の通りガゼルに投げナイフを与え、出来る限り被ダメージを減らして。
  • 2体以上同時に相手をするとゲームオーバー一直線なので、常に敵の行動範囲の確認を。
勝利条件 敵の全滅
敗北条件 主人公の戦闘不能
BC条件/獲得PP LV3以下 / 5pts
出撃メンバー 主人公、ガゼル
総獲得アイテム ロックメイル(軽装)、Fエイド×2、燃えさかるランプ
総獲得経験値 500PTS
総獲得金 1600b
お宝発見 なし
名前 クラス LV HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 耐性 属性 召喚 特殊能力 ドロップ
手下 斧使い 2 57 40 48 34 27 30 26 19 3/2/2 ノヴィスアックス
(縦×斧)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
手下 短剣使い 1 52 36 38 29 30 28 24 23 3/1/2 ペーパーナイフ
(縦×短剣)
ノヴィスメイル
(軽装)
防御
手下 短剣使い 1 49 39 39 28 29 29 24 23 3/1/2 ペーパーナイフ
(縦×短剣)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
  • ガゼルは横切りか投具で被弾を抑えるように、斧相手は反撃も視野に入れます。
  • 段差も利用して少しでも与ダメージを増やし、被ダメージを減らすのも大事です。
  • 危ないと感じたらFエイドも使うと安心です。

イベントパート2

  • 行き違いになっちゃったみたいね
    • レイドを捜す好感度変化なし
    • エドスを捜す好感度変化なし

自由行動3

  • レイド or エドスを探す
    • レイドは繁華街、エドスは北スラムにいます。
  •  レイド or エドスを発見後
    • 寄り道していくレイド好感度アップ(+1) ※エドスと寄り道でもレイドの好感度が上がります
      • レイド:城門前と市民公園、エドス:工場区とアルク川で会話あり
    • さっさと帰る
  • 寄り道しない場合はフラットのアジトに即帰還。外出できなくなりますのでバトル獲得金で買い物をしたい場合は寄り道してください。
  • 寄り道していくを選択した場合でも、フラットのアジトに一度でも帰ると外出できなくなります。
  • 広間でレイドと会話

イベントパート3

  • オプテュスって?
    • レイドに聞く好感度変化なし
    • ガゼルに聞く好感度変化なし
    • エドスに聞く好感度変化なし
  • バノッサと会話
    • 黙っている好感度変化なし
    • 自ら名乗り出るレイド好感度アップ(+1)

VSバノッサ率いるオプテュス

PS版DS版
勝利条件 敵リーダーの撃退
敗北条件 主人公の戦闘不能
出撃メンバー 主人公、他3人
総獲得アイテム 鉄の冠
総獲得経験値 1450PTS
総獲得金 1800b
名前 クラス LV HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 DEX LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 召喚 特殊能力 ドロップ
バノッサ 凶剣士 4 81 45 91 67 68 71 31 31 3/2/2 ベイグナート
(横×剣)
ネオプレート
(重装)
反撃 鉄の冠
手下 短剣使い 3 57 40 68 54 59 62 28 20 3/2/2 ペーパーナイフ
(縦×短剣)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
手下 短剣使い 3 57 40 68 54 59 62 28 20 3/2/2 ペーパーナイフ
(縦×短剣)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
手下 斧使い 3 72 36 77 54 57 59 26 20 3/1/2 ノヴィスアックス
(縦×斧)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
手下 ソード使い 4 61 45 80 60 68 71 31 20 3/3/3 ノヴィスソード
(横×剣)
ロックメイル
(軽装)
反撃
  • 先程の戦利品である燃えさかるランプを誰かに装備させることで、主人公の特殊能力「誓約のちから」を使うことができます。
  • サモナイト石 霊と組み合わせるとリプシーハピーを召喚。単体回復魔法です。HPが少なくなってピンチのときに。
勝利条件 敵リーダーの撃退
敗北条件 主人公の戦闘不能
BC条件/獲得PP LV4以下 / 5pts
出撃メンバー 主人公、他3人
総獲得アイテム Fエイド×2、鉄の冠
総獲得経験値 1900PTS
総獲得金 2400b
お宝発見 チェインメイル(軽装)、サモナイトペン
名前 クラス LV HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 耐性 属性 召喚 特殊能力 ドロップ
バノッサ ならず者 4 61 45 66 42 33 36 33 31 3/2/2 ベイグナート
(横×剣)
ネオプレート
(重装)
反撃 鉄の冠
手下 短剣使い 2 50 44 41 34 31 30 27 24 3/2/2 ペーパーナイフ
(縦×短剣)
ノヴィスメイル
(軽装)
防御 Fエイド×1
手下 短剣使い 2 53 41 43 32 31 32 25 24 3/2/2 ペーパーナイフ
(縦×短剣)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃 Fエイド×1
手下 斧使い 2 57 40 48 34 27 30 26 19 3/1/2 ノヴィスアックス
(縦×斧)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
手下 ソード使い 3 60 45 57 40 32 32 31 23 3/3/3 ノヴィスソード
(横×剣)
ロックメイル
(軽装)
反撃
  • リプシーを呼べるのは一緒ですがサモナイト石 機でユニット召喚獣のライザーも呼べます
  • 基本的に横切りや投具で削ってレイドやエドスでトドメを刺すと安定します。
  • バノッサは強いですが2段上に攻撃できないのでHPに余裕があるキャラで誘って上から攻めます。

イベントパート4

  • ここに居てくれないか?
    • かまわないよ(ハヤト/トウヤ) / かまわないケド(ナツミ) / かまいません(アヤ)ガゼル・リプレ・エドス好感度アップ(各+1)
    • そう言われても魔王値アップ(+5)

夜会話

  • レイド(+1)
  • ガゼル(+1)
  • エドス(+1)
  • リプレ(+1)
  • アルバ(+1)
  • フィズ(+1)
  • ラミ(+1)

 

【第2話】その名を知る者 ~Expected Encounter~

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