【第1話】最初の戦い ~First Quarrel~

当サイトはアフィリエイト広告を利用しています

自由行動1

  • 庭でガゼルと会話
    • ここは退散しよう/あきらめよう(アヤ)自由行動へ
    • あきらめないぞ(ハヤト/ナツミ)/話を続けよう(トウヤ)/あきらめない(アヤ)次の選択肢へ
      • 落ち着いて話す
      • 強気に出る/強気に出ちゃえ(ナツミ)
  • レイドの部屋でレイドと会話
    • 元の世界へ帰りたい(ハヤト)/元の世界に帰りたいです(トウヤ/アヤ)/元の世界に帰りたいな(ナツミ)
    • まだ決めていない(ハヤト)/まだ決めていません(トウヤ/アヤ)/まだ決めてないんです(ナツミ)
  • 広間でフィズと会話(男主人公のみ選択肢発生)
    • え~と・・・
    • 君みたいな女の子
  • 屋根裏部屋でラミと会話
    • あるよ/ありますよ(アヤ)
    • あるけど帰れないんだ(ハヤト/トウヤ)/あるけど帰れないの(ナツミ/アヤ)ラミ好感度アップ
  • 玄関でリプレと会話
    • ちょっと待ってて(ハヤト)/ちょっと待って(トウヤ/ナツミ)/待ってください(アヤ)自由行動へ
    • いいよ(ハヤト/ナツミ)/ああ、行くよ(トウヤ)/はい(アヤ)買い物へ+800b入手
  • ここではガゼルに投げナイフを買うのがオススメ。
  • 投げナイフを買うと他の装備を購入する資金がなくなりますが、女主人公はガゼルが装備しているノヴィスナイフを装備、男主人公は初期装備+エドスのノヴィスメイルを剥ぎ取って装備すると、次の戦闘が少し楽になります。
  • DS版ではガゼルしかいないので剥ぎ取りは不可能ですが、ガゼルの短剣攻撃が横切りになったので主人公の装備を買う選択肢も取れます。
  • 買い忘れはない?
    • ちょっと待って買い物画面へ
    • ああ(ハヤト/トウヤ)/うん、ないよ(ナツミ)/はい(アヤ)話が進む

自由行動2

  • 街を回る
    • 繁華街で選択肢発生
      • 様子を見ている
      • 助けてやるか(ハヤト/トウヤ)/助けてあげよっかな(ナツミ)/助けよう(アヤ)
  • 繁華街へ(イベント)

 イベントパート1

  • リプレを連れて逃げろ
    • わかった(ハヤト/トウヤ)/うん、わかった(ナツミ)/はい!(アヤ)
    • 俺も残るぞ(ハヤト/トウヤ)/あたしも残る!(ナツミ)/いやです!(アヤ)

VSオプテュスメンバー PS版

勝利条件 敵の全滅
敗北条件 主人公の戦闘不能
出撃メンバー 主人公、ガゼル
総獲得アイテム Fエイド、ロックメイル(軽装)、燃えさかるランプ
総獲得経験値 600PTS
総獲得金 1200b
名前 クラス Lv HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 DEX LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 召喚 特殊能力 ドロップ
手下 斧使い 2 64 34 68 52 52 54 24 18 3/2/2 ノヴィスアックス
(斧×縦)
チェインメイル
(軽装)
反撃
手下 短剣使い 2 50 36 61 48 52 54 25 18 3/1/2 ペーパーナイフ
(短剣×縦)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
手下 短剣使い 2 50 36 61 48 52 54 25 18 3/1/2 ペーパーナイフ
(短剣×縦)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
  • 何気に1の最難関戦闘(だと思ってる)。
  • 先述の通りガゼルに投げナイフを与え、出来る限り被ダメージを減らして。
  • 2体以上同時に相手をするとゲームオーバー一直線なので、常に敵の行動範囲の確認を。

VSオプテュスメンバー DS版

勝利条件 敵の全滅
敗北条件 主人公の戦闘不能
BC条件/獲得PP LV3以下/5pts
出撃メンバー 主人公、ガゼル
総獲得アイテム ロックメイル(軽装)、Fエイド×2、燃えさかるランプ
総獲得経験値 500PTS
総獲得金 1600b
お宝発見 なし
名前 クラス Lv HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 耐性 属性 召喚 特殊能力 ドロップ
手下 斧使い 2 57 40 48 34 27 30 26 19 3/2/2 ノヴィスアックス
(斧×縦)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
手下 短剣使い 1 52 36 38 29 30 28 24 23 3/1/2 ペーパーナイフ
(短剣×縦)
ノヴィスメイル
(軽装)
防御
手下 短剣使い 1 49 39 39 28 29 29 24 23 3/1/2 ペーパーナイフ
(短剣×縦)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
  • ガゼルは横切りか投具で被弾を抑えるように、斧相手は反撃も視野に入れます。
  • 段差も利用して少しでも与ダメージを増やし、被ダメージを減らすのも大事です。
  • 危ないと感じたらFエイドも使うと安心です。

イベントパート2

  • 行き違いになっちゃったみたいね
    • レイドを捜す
    • エドスを捜す

自由行動3

  • レイド or エドスを探す
    • レイドは繁華街、エドスは北スラムにいます。
    • レイド or エドスを発見後
      • 寄り道していく城門前と市民公園でレイドと、工場区とアルク川でエドスと会話あり
      • さっさと帰る
  • 広間でレイドと会話(イベント)

 イベントパート3

  • オプテュスって?
    • レイドに聞く
    • ガゼルに聞く
    • エドスに聞く
  • バノッサと会話
    • 黙っている
    • 自ら名乗り出る

VSバノッサ率いるオプテュス PS版

勝利条件 敵リーダーの撃退
敗北条件 主人公の戦闘不能
出撃メンバー 主人公、他3人
総獲得アイテム 鉄の冠
総獲得経験値 1450PTS
総獲得金 1800b
名前 クラス Lv HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 DEX LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 召喚 特殊能力 ドロップ
バノッサ 凶剣士 4 81 45 91 67 68 71 31 31 3/2/2 ベイグナート
(剣×横)
ネオプレート
(重装)
反撃 鉄の冠
手下 短剣使い 3 57 40 68 54 59 62 28 20 3/2/2 ペーパーナイフ
(短剣×縦)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
手下 短剣使い 3 57 40 68 54 59 62 28 20 3/2/2 ペーパーナイフ
(短剣×縦)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
手下 斧使い 3 72 36 77 54 57 59 26 20 3/1/2 ノヴィスアックス
(斧×縦)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
手下 ソード使い 4 61 45 80 60 68 71 31 20 3/3/3 ノヴィスソード
(剣×横)
ロックメイル
(軽装)
反撃
  • 先程の戦利品である燃えさかるランプを誰かに装備させることで、主人公の特殊能力「誓約のちから」を使うことができます。
  • サモナイト石 霊と組み合わせるとリプシーハピーを召喚。単体回復魔法です。HPが少なくなってピンチのときに。

VSバノッサ率いるオプテュス DS版

勝利条件 敵リーダーの撃退
敗北条件 主人公の戦闘不能
BC条件/獲得PP LV4以下/5pts
出撃メンバー 主人公、他3人
総獲得アイテム Fエイド×2、鉄の冠
総獲得経験値 1900PTS
総獲得金 2400b
お宝発見 チェインメイル(軽装)、サモナイトペン
名前 クラス Lv HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 耐性 属性 召喚 特殊能力 ドロップ
バノッサ ならず者 4 61 45 66 42 33 36 33 31 3/2/2 ベイグナート
(剣×横)
ネオプレート
(重装)
反撃 鉄の冠
手下 短剣使い 2 50 44 41 34 31 30 27 24 3/2/2 ペーパーナイフ
(短剣×縦)
ノヴィスメイル
(軽装)
防御 Fエイド×1
手下 短剣使い 2 53 41 43 32 31 32 25 24 3/2/2 ペーパーナイフ
(短剣×縦)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃 Fエイド×1
手下 斧使い 2 57 40 48 34 27 30 26 19 3/1/2 ノヴィスアックス
(斧×縦)
ノヴィスメイル
(軽装)
反撃
手下 ソード使い 3 60 45 57 40 32 32 31 23 3/3/3 ノヴィスソード
(剣×横)
ロックメイル
(軽装)
反撃
  • リプシーを呼べるのは一緒ですがサモナイト石 機でユニット召喚獣のライザーも呼べます
  • 基本的に横切りや投具で削ってレイドやエドスでトドメを刺すと安定します。
  • バノッサは強いですが2段上に攻撃できないのでHPに余裕があるキャラで誘って上から攻めます。

イベントパート4

  • ここに居てくれないか?
    • かまわないよ(ハヤト/トウヤ)かまわないケド(ナツミ)/かまいません(アヤ)
    • そう言われても

夜会話

  • レイド
  • ガゼル
  • エドス
  • リプレ
  • アルバ
  • フィズ
  • ラミ
タイトルとURLをコピーしました