ここはSNSではないので、ため口ではなく敬語でお願いします。
78投稿。
>ムジナさん
はじめまして。いつもお越しいただきありがとうございます。
会話集、大歓迎です!😃
3って特に会話の分岐いっぱいあるので、実はまだ見たことない会話あるんじゃないかな~って思ってます。アルディラの休日会話の差分も、1年ほど前に初めて知りました。
編集方法で不明点等ありましたら遠慮なくおっしゃってくださいね。よろしくお願いします。
はじめまして。いつもお越しいただきありがとうございます。
会話集、大歓迎です!😃
3って特に会話の分岐いっぱいあるので、実はまだ見たことない会話あるんじゃないかな~って思ってます。アルディラの休日会話の差分も、1年ほど前に初めて知りました。
編集方法で不明点等ありましたら遠慮なくおっしゃってくださいね。よろしくお願いします。
はじめまして。
いつもこちらのサイトの攻略情報をありがたく参考にさせてもらっています。
サモンナイト3の会話集のところにある会話の内容についてお伺いします。
生徒による個別の会話や、好感度が高い場合の追加の会話などを、会話集のページに編集してもよろしいでしょうか?
具体的には、
・14話で生徒が先生を探すため、各集落を回ったときに、仲の良い生徒と護人での追加会話(ベルフラウとアルディラなど)
・15話、キャラを一名選んで相談するときに、相談相手の好感度が高い場合に追加されるセリフ
以上の2点です。
返信よろしくお願いいたします。
いつもこちらのサイトの攻略情報をありがたく参考にさせてもらっています。
サモンナイト3の会話集のところにある会話の内容についてお伺いします。
生徒による個別の会話や、好感度が高い場合の追加の会話などを、会話集のページに編集してもよろしいでしょうか?
具体的には、
・14話で生徒が先生を探すため、各集落を回ったときに、仲の良い生徒と護人での追加会話(ベルフラウとアルディラなど)
・15話、キャラを一名選んで相談するときに、相談相手の好感度が高い場合に追加されるセリフ
以上の2点です。
返信よろしくお願いいたします。
>霊地王生路さん
当サイト及びサモンナイト大辞典での二次創作の話題ということですが…
たしかに辞典では「私的意見」という項目もあり、ある程度の個人見解を交えた記述も許容されています。ただ、二次創作の話題については、サイトの性質上ご遠慮いただければと思います。
攻略情報や公式設定に基づいた考察などは歓迎しておりますが、創作物につきましては、別の適切な場をご活用いただけますと幸いです。
当サイト及びサモンナイト大辞典での二次創作の話題ということですが…
たしかに辞典では「私的意見」という項目もあり、ある程度の個人見解を交えた記述も許容されています。ただ、二次創作の話題については、サイトの性質上ご遠慮いただければと思います。
攻略情報や公式設定に基づいた考察などは歓迎しておりますが、創作物につきましては、別の適切な場をご活用いただけますと幸いです。
あのさ…一応、ダメ元で聞いちゃうけれど…ここや、サモンナイト大辞典で、私の自作のサモンナイト二次創作の話をしても問題は無い?
>reiさん
慣れない解析に四苦八苦しましたが、なんとか調べ上げることができましたー!
夜会話という、絶対にそのキャラクターの好感度が上がるシステムがあったので助かりました…
え、ここであなたの好感度上がるのね! となる箇所もあり、楽しかったです。
ところで何でジンガは選択肢で好感度上昇しないんですかね。あんなに主人公のこと慕ってるのに。笑
リプレのサブイベ夜会話なしでOKなのは、一番の収穫でした😊(ただアカネのお守り拾い忘れそう…)
慣れない解析に四苦八苦しましたが、なんとか調べ上げることができましたー!
夜会話という、絶対にそのキャラクターの好感度が上がるシステムがあったので助かりました…
え、ここであなたの好感度上がるのね! となる箇所もあり、楽しかったです。
ところで何でジンガは選択肢で好感度上昇しないんですかね。あんなに主人公のこと慕ってるのに。笑
リプレのサブイベ夜会話なしでOKなのは、一番の収穫でした😊(ただアカネのお守り拾い忘れそう…)
SN1の好感度ずっと気になってたのでこの情報凄く有難かったです。やっぱりちゃんと好感度に関わる選択肢ばかりやんけ!なんで攻略本に載せないのか…
リプレは最低でも1回は夜会話必要だと思ってたんですがなくてもいけるのは大きい情報ですね~。
こういう解析はからっきしだから断念してたけど色々知れてよかったです。
リプレは最低でも1回は夜会話必要だと思ってたんですがなくてもいけるのは大きい情報ですね~。
こういう解析はからっきしだから断念してたけど色々知れてよかったです。
サモンナイト2の解析にも手を出してみました。第11話冒頭のケイナとカイナの好感度具合が気になったので。
ところで主人公にトリスを選んでスタートすると、第0話冒頭でネスティの好感度が+2されるのですが。
くぅ…!ヾ(꒪Д꒪ノシヾ)ノシ ジタバタ
まさか約25年も経って公式からの隠れたネストリ供給があるとは。笑
(ちなみにマグナの場合はアメルの好感度が+2されます)
(2025.03.25追記)
DS版SN2の攻略本に載ってるじゃないですかーやだー(今更手に入れた)
でも2はこんなに丁寧に好感度アップの情報書いてくれてるのに、なんで1は好感度に関しての情報がほぼゼロなんですかねぇ…
ところで主人公にトリスを選んでスタートすると、第0話冒頭でネスティの好感度が+2されるのですが。
くぅ…!ヾ(꒪Д꒪ノシヾ)ノシ ジタバタ
まさか約25年も経って公式からの隠れたネストリ供給があるとは。笑
(ちなみにマグナの場合はアメルの好感度が+2されます)
(2025.03.25追記)
DS版SN2の攻略本に載ってるじゃないですかーやだー(今更手に入れた)
でも2はこんなに丁寧に好感度アップの情報書いてくれてるのに、なんで1は好感度に関しての情報がほぼゼロなんですかねぇ…
SN1の攻略本が好感度の上昇具合を教えてくれないので、ついに解析に手を出してしまいました。
とりあえずリプレ。調べたらサブイベント発生のためには結構夜会話しないといけないことが発覚…。
まだ全話調べてませんが、初代は後半に進むにつれて上昇値が大きくなったりしないっぽいです。なので1~4話の4回でもOKです。
(2025.05.07追記)
リプレのサブシナリオ、夜会話なしでいけた…!
いつも諦めてたので歓喜(∩´∀`)∩
とりあえずリプレ。調べたらサブイベント発生のためには結構夜会話しないといけないことが発覚…。
まだ全話調べてませんが、初代は後半に進むにつれて上昇値が大きくなったりしないっぽいです。なので1~4話の4回でもOKです。
(2025.05.07追記)
リプレのサブシナリオ、夜会話なしでいけた…!
いつも諦めてたので歓喜(∩´∀`)∩
公式サイトが消えて早数年…。サモンナイトを永遠に愛する民としては寂しかったので見られるページを発掘しました。
分かってはいましたが、WayBackMashineってホントすごいですね。足を向けて寝れません。
見れないページもちらほらありますが。(Flash?のページは辛抱強く待ち続けてると表示されます)
サモンナイト公式サイト ソフトラインナップ
SN3PSP以降はラインナップに載ってないのでこちらからどうぞ。
サモンナイト3(PSP)
サモンナイト4(PSP)
サモンナイト6
※2/21 PSP版SN3・SN4追記
分かってはいましたが、WayBackMashineってホントすごいですね。足を向けて寝れません。
見れないページもちらほらありますが。(Flash?のページは辛抱強く待ち続けてると表示されます)
サモンナイト公式サイト ソフトラインナップ
SN3PSP以降はラインナップに載ってないのでこちらからどうぞ。
サモンナイト3(PSP)
サモンナイト4(PSP)
サモンナイト6
※2/21 PSP版SN3・SN4追記
>奈月ゆりさん
素早いお返事助かりました!
その4体以外はお気に入り術が使いたい以外でお気に入りにするメリットがないんですね。
アルディラのお気に入り召喚枠の4つが苛烈な取り合いになっててキツかったので安心して外せます。
ありがとうございました!
素早いお返事助かりました!
その4体以外はお気に入り術が使いたい以外でお気に入りにするメリットがないんですね。
アルディラのお気に入り召喚枠の4つが苛烈な取り合いになっててキツかったので安心して外せます。
ありがとうございました!
>Cardinalさん
こんにちは。
そういえばユニット召喚獣のページ作ってませんね。すみません。
またそのうち作成しますが、私の「そのうち」は数年後になる可能性があるので、ひとまず先にお答えを。(攻略本を確認しただけですが)
お気に入り設定することで追加スキルを習得するのは
・ミョージン(召喚封じ攻撃)
・ナガレ(チャージ)
・ポワソ(遠距離攻撃・星光)
・テコ(ダブルムーブ)
の4体だけのようです。
なのでそれ以外のユニット召喚獣は、お気に入り専用術が魅力的ではない場合、無理にお気に入りにしなくてもよさそうですね。
こんにちは。
そういえばユニット召喚獣のページ作ってませんね。すみません。
またそのうち作成しますが、私の「そのうち」は数年後になる可能性があるので、ひとまず先にお答えを。(攻略本を確認しただけですが)
お気に入り設定することで追加スキルを習得するのは
・ミョージン(召喚封じ攻撃)
・ナガレ(チャージ)
・ポワソ(遠距離攻撃・星光)
・テコ(ダブルムーブ)
の4体だけのようです。
なのでそれ以外のユニット召喚獣は、お気に入り専用術が魅力的ではない場合、無理にお気に入りにしなくてもよさそうですね。
今更PSPのサモンナイト3をやり直しているのですが、一つ質問させて頂きたいです。
ユニット召喚獣をお気に入りに設定した時にその召喚獣に特殊能力が付与されるのって、
ライザー・ゴレム等には特に設定されていない感じなのでしょうか?
ポワソとかだとお気に入りに設定すると遠距離・星光が追加されたりするので、
お気に入りに設定するしないで使い勝手に雲泥の差が付くので気になっています。
自分で試した感じだと設定しても上記2体だと特に新規に能力が追加されている感じはしないのですが…。
お気に入り設定で能力が増えるユニットとそうじゃないユニットが居るって認識で合ってますでしょうか?
ユニット召喚獣をお気に入りに設定した時にその召喚獣に特殊能力が付与されるのって、
ライザー・ゴレム等には特に設定されていない感じなのでしょうか?
ポワソとかだとお気に入りに設定すると遠距離・星光が追加されたりするので、
お気に入りに設定するしないで使い勝手に雲泥の差が付くので気になっています。
自分で試した感じだと設定しても上記2体だと特に新規に能力が追加されている感じはしないのですが…。
お気に入り設定で能力が増えるユニットとそうじゃないユニットが居るって認識で合ってますでしょうか?
RTA in Japanのサモンナイト2、夜中に起きて見る → 寝落ち → 寝坊のコンボをかまして身支度RTAする羽目になった私が通りますよ…
それにしても戦闘の詰め将棋感はもちろんスゴイのですが、滑らかにコマンド選択する様子も地味に感動…。熟練度が違いますね…!
RTAがあったことでちょっとだけサモンナイト界隈が賑わってて嬉しいです! ワーイ😃
それにしても戦闘の詰め将棋感はもちろんスゴイのですが、滑らかにコマンド選択する様子も地味に感動…。熟練度が違いますね…!
RTAがあったことでちょっとだけサモンナイト界隈が賑わってて嬉しいです! ワーイ😃
>reiさん
ユニット召喚獣…! た、たしかにそれは下手すると殺意湧くレベルですね。笑
ソルのMP、言われて初めて気づきました😳なんか開発側のミスな気がしないでもないですが😅
魔王も、PS版だと同一ステータスだったのにDS版は特色があって面白いですね。
さーて。私もこれから本編をもう1周と番外編2周頑張ります(白目)
ユニット召喚獣…! た、たしかにそれは下手すると殺意湧くレベルですね。笑
ソルのMP、言われて初めて気づきました😳なんか開発側のミスな気がしないでもないですが😅
魔王も、PS版だと同一ステータスだったのにDS版は特色があって面白いですね。
さーて。私もこれから本編をもう1周と番外編2周頑張ります(白目)
夜会話集とステータス上昇値表は特に辛いですよね。SN1ユニット召喚獣のレベル1・51~55の吟味はガチ苦行でした(白目)。変なランダム要素作ってないで戦闘前にセーブできるようにしろって何度思ったことか。
でもDS版で意外な結果が判明したのでやったかいがありました(とくにソルのMP)。
でもDS版で意外な結果が判明したのでやったかいがありました(とくにソルのMP)。
>ウポポイさん
インデックスページ、データベースでまとめていたものをカテゴリ分けしてみました😊
あと更新履歴にはあえて載せませんがバトル攻略とかのアドバイスもひっそり更新してたりします(いまはSN2に注力してるので、SN4はあまり手付かずですが…)
サモンナイト4の発売日…もう18年前…ヒエッ😱となりましたが、まだまだ少しずつ情報補っていきますね。
インデックスページ、データベースでまとめていたものをカテゴリ分けしてみました😊
あと更新履歴にはあえて載せませんがバトル攻略とかのアドバイスもひっそり更新してたりします(いまはSN2に注力してるので、SN4はあまり手付かずですが…)
サモンナイト4の発売日…もう18年前…ヒエッ😱となりましたが、まだまだ少しずつ情報補っていきますね。
サモンナイト4が更新しててちょっと嬉しい笑
こんなレトロゲームの攻略HPが更新されるとは…
最近買って攻略HP多用してる自分としては助かります!
こんなレトロゲームの攻略HPが更新されるとは…
最近買って攻略HP多用してる自分としては助かります!
>reiさん
初めまして、ずっと前から訪問していただきありがとうございます。
1のデータの件、直接お礼が言いたいと思ってました。大変助かりました😭ありがとうございます😭😭😭
特にPS版、DS版ともに全キャラのステータス上昇値表の作成がどんなに大変だったことか…。私も現在、SN2PS版を作成しているのですが心折れそうになってます。笑
初めまして、ずっと前から訪問していただきありがとうございます。
1のデータの件、直接お礼が言いたいと思ってました。大変助かりました😭ありがとうございます😭😭😭
特にPS版、DS版ともに全キャラのステータス上昇値表の作成がどんなに大変だったことか…。私も現在、SN2PS版を作成しているのですが心折れそうになってます。笑
初めまして、ずっと前からお世話になっております。
誰でも編集できるとはいえサイト主様の許可を取らずにSN1のページを増やしたり更新し続けたりと勝手な事をしてた自覚があったので怖かったのですが、ここの掲示板を見て勇気を出してコメントしてみました。
これからもよろしくお願い致します。
誰でも編集できるとはいえサイト主様の許可を取らずにSN1のページを増やしたり更新し続けたりと勝手な事をしてた自覚があったので怖かったのですが、ここの掲示板を見て勇気を出してコメントしてみました。
これからもよろしくお願い致します。
はいよろこんで
良い曲です
管理人さんにもおすそ分けしたい
良い曲です
管理人さんにもおすそ分けしたい