小ネタ

当サイトはアフィリエイト広告を利用しています
玖月琉奈様/不断様/くろ~ば~様/夕焼け空様/大型二種様/パープル様/よっぴー様/急ぎ傘様/いがぼー様/夕焼け空様

初期属性と召喚ランク

PS版 DS版

  • 護衛獣の属性によって変わる召喚ランクの成長の仕方です。
  • 新人(新米)召喚師→召喚師(召喚戦士)→高位召喚師(武装召喚師)→調律者の順番で、以下のように成長します。
    初期属性:機 →鬼→霊→獣
    初期属性:鬼 →霊→獣→機
    初期属性:霊 →鬼→獣→機
    初期属性:獣 →霊→鬼→機
  • また、戦士タイプだったら調律者、召喚タイプだったら高位召喚師で初期属性と同じ耐性(大)がつきます。

 

  • 以下はランクの変わり方です。
    【戦士タイプ】

    護衛獣 レオルド ハサハ バルレル レシィ
    主人公属性
    初期 C C C C
    2ランク C C C C C C C C
    3ランク B C C B C C C B C C C B
    調律者 A B C C C A B C C B A C C C B A

    【召喚師タイプ】

    護衛獣 レオルド ハサハ バルレル レシィ
    主人公属性
    初期 C C C C
    2ランク B C B C C B C B
    3ランク A B C A B C B A C C B A
    調律者 S A B C C S A B C A S B C B A S

サウンドモード

PS版

  • サウンドモードはアメルorネスティEDを迎えるとギャラリーに出現します。
01 きみとふたりで 12 街を訪ね歩く旅人 23 立ち勝る者 34 風に立つライオン 45 父に捧げる
02 散歩に行こう 13 慣れの街 24 英雄の戦い 35 つかの間の休息 46 鬼神の谷
03 お金、足りるか? 14 のほほんママ 25 暗闇を振り払え 36 子供たち 47 重なる情態
04 行く手を阻むもの 15 黄昏召喚師 26 きみとふたりで(2) 37 家庭の風景 48 焦燥
05 瞳に秘めた憂鬱 16 感謝祭の踊り 27 そして輝きは続く 38 雄々しき少年達の旅立ち 49 凶事
06 彼女の陽ざし 17 鬼のすむ郷 28 そして輝きは続く(2) 39 50 真・凶事
07 孤高の騎士 18 しとねに語りて 29 我が家 40 サーカス 51 勇者の誕生
08 戦いの意志 19 長い間さまよって 30 幻想少女 41 たくらみ貴族 52 灯りの下の苦悩
09 喧騒の集い手 20 闇に潜み見つめるモノ 31 三兄弟ですよ?! 42 DESPERADO 53 月下のふたり
10 望郷の詩 21 邪呪 32 戦いの序曲 43 エルゴの秘宝 54 魔王創造
11 真実の唄 22 虚言と奸計の悪魔 33 激闘 44 荒野に想う 55 無色の闇・魔王咆吼

召喚獣改名による効果

PS版

召喚獣 入れる文字 効果
ゴレム 消費MP減
ユニット化:6→4
フレイムナイト ライター 威力増
ジップトースト:15→15強(18)
ジップフレイム:35→35強(42)
アーマーチャンプ メタル 消費MP減
アストラルガード:15→12
アストラルバリア:30→24
鬼龍ミカヅチ 消費MP減
牙龍天聖:110→88
プチデビル ミニ 威力減
イビルファイア:10→10弱(8)
エビルスパイク:15→15弱(12)
ローレライ 威力増
アクアトルネード:9→9強(10)
ワイバーン(シルヴァーナ) シルヴァーナ 威力増
ブラストフレア:28→28強(33)
ガトリングフレア:25→25強(30)
エイビス 威力増
シーエクスプレス:70→70強(84)
希望のダイス フォーチュン 消費MP減
ギャンブルヒット:40→32
ギャンブルヒール:40→32
勇士の石像 パンチョ 消費MP減
ZOC生成:10→8
  • プチデビルとシルヴァーナは弱体化するため、よほどのことがない限り改名しないように。

ミニスのパニック召喚・獣について

PS版 DS版

  • パニック召喚・獣はミニスのクラスによって召喚できる術が異なります。
  • 何を召喚するかは基本的にはランダム。
クラス 召喚できる召喚獣
クラス1・召喚師 もうゆるさん(テテ)
ダークブレス(ヒポス&タマス)
スウィートブレス(ヒポス&タマス)
アクアトルネード(ローレライ)
石寂の眼光(ペトラミア)
魔法使いクレア!(トライクルセイズ)
クラス2・高位召喚師 もうゆるさん(テテ)
アシッドブレス(ヒポス&タマス)
スペルヒール(フラップイヤー)
石烈の眼光(ペトラミア)
魔法使いクレア!(トライクルセイズ)
ガマン大爆発(ペンタくん)
クラス3・幻獣界の姫君 スペルヒール(フラップイヤー)
スペシャルヒール(フラップイヤー)
ガトリングフレア(シルヴァーナ)
僧侶クリム!(トライクルセイズ)
フレアボルケイノ(ゲルニカ)
うさ気弾(ミミエット)
  • パニック召喚・獣で100%の確率でゲルニカを出す方法(通称:パニゲル)
    • ミニスのLUCが90以上でパニック召喚・獣を発動すると100%の確率でゲルニカを召喚できます。
    • LUCを90以上にするには、クラス3の幻獣界の姫君までクラスチェンジしてから希望のローブを装備し、アクセサリにゴージャスリング等を装備すればOK。
    • 通常はMPが80も必要なゲルニカ。でもパニゲルにより20まで削減できるのでとってもお得です。
    • パニック召喚はキャンセルが効きません。装備枠を1つ埋めてしまいますがゲルニカを装備しておくと、パニゲル発動前に効果範囲が確認出来るので失敗することが無くなります。

オープニングの小ネタ

PS版

  • がしゃどくろを召喚したのは?
    • キュラーです。右下のほうにちょこっと出演。しかし…がしゃどくろにレヴァティーンで対抗するトリスはやる気が桁違い。
  • モナティ登場
    • マグナがアメルを抱きかかえ、他の仲間が集まってくるシーンでモナティが登場します。…が、下半身のみ。しかも一瞬。
  • 若アグラバイン
    • 若い頃のアグラバインが、まだ赤ん坊のアメルを抱えてます。おそらくストーリー中で語られた、悪魔から逃走しているシーン。

キャラクター年齢表

PS版 DS版

マグナ 18歳
トリス 18歳
ネスティ 19歳
アメル 17歳
レオルド ?歳
ハサハ ?歳
バルレル ?歳
レシィ ?歳
フォルテ 25歳
ケイナ 22歳
ロッカ 17歳
リューグ 17歳
ミニス 11歳
モーリン 19歳
カザミネ 31歳
レナード 42歳
ルウ 18歳
カイナ 19歳
エルジン 15歳
エスガルド ?歳
シャムロック 23歳
パッフェル ?歳
ユエル ?歳
シオン 33歳
アグラバイン 54歳
ルヴァイド 29歳
イオス 20歳
ゼルフィルド ?歳
ギブソン 27歳
ミモザ 26歳
ラウル 52歳
フリップ 49歳
グラムス 43歳
エクス ?歳
ファミィ 36歳
ケルマ 29歳
アカネ 19歳
アウゴ ?歳
ジャキーニ ?歳
リゴール 49歳
カラウス 32歳
メイメイ ?歳
ガレアノ ?歳
キュラー ?歳
ビーニャ ?歳
レイム ?歳

声優一覧

PS版

敬称略

本編

ネスティ 緑川光
アメル 桑島法子
レオルド 川津泰彦
ハサハ ゆかな
バルレル 阪口大助
レシィ 佐藤智恵
フォルテ 増谷康紀
ケイナ 鶴ひろみ
ロッカ 野島健児
リューグ 管沼久義
アグラバイン 佐藤正治
ミニス 今野宏美
モーリン 萩森侚子
カザミネ 細井治
レナード 戸谷公次
ルウ 小松里賀
カイナ 橘ひかり
シャムロック 草尾毅
パッフェル ゆかな
ユエル 鉄砲塚葉子
シオン 井上和彦
ミモザ 根谷美智子
ギブソン 杉田智和
エルジン 高橋美佳子
エスガルド 江川央生
ルヴァイド 置鮎龍太郎
イオス 小松由佳
ゼルフィルド 増谷康紀
ガレアノ 江川央生
キュラー 平野正人
ビーニャ 野田順子
レイム 神奈延年
ラウル 掛川裕彦
グラムス 川津泰彦
フリップ 田中亮一
エクス 阪口大助
ファミィ 川浪葉子
イムラン 上田祐司
キムラン 細井治
リゴール 掛川裕彦
メイメイ 小松由佳
アカネ 天神有海
アウゴ 江川央生
カラウス 稲田徹
ジャキーニ 稲田徹

番外編

ハヤト 森川智之
トウヤ 檜山修之
ナツミ 半場友恵
アヤ 白鳥由里
ソル 森川智之
キール 檜山修之
カシス 半場友恵
クラレット 白鳥由里
ガゼル 石塚堅
リプレ 田村ゆかり
レイド 神奈延年
エドス 高塚正也
アルバ 橘ひかり
フィズ 神田朱未
ラミ 前田千亜紀
モナティ 西原久美子
ガウム 白鳥由里
エルカ 小林由美子
ジンガ 上田祐司

タイトル画面で放置

PS版

ディスク1

  • 1回目
    アメル「ゲームをするときは部屋を明るくしてテレビから少し離れて遊ぶようにして下さいね じゃないと目が疲れちゃいますよ?」
  • 2回目
    ネスティ「ゲームをするときは部屋を明るくし、テレビから少し離れて遊ぶようにした方が良い 目は大切にな」
  • 3回目
    レシィ「あのぅ、ご主人さま?」
    レオルド「げーむデ遊ブ時ハ部屋ヲ明ルクシてれびト距離ヲ置ク必要ガアルカト」
    ハサハ「おめめ、悪くなるから」
    バルレル「よぉ~く、覚えとけ!」
  • 4回目
    ミニス「ゲームをするときはね、部屋を明るくしてからテレビから少し離れて遊ばないとダメだよ? 目が疲れたら休憩もしようね」

ディスク2

  • 1回目
    ミモザ「いい、ゲームで遊ぶときは」
    ギブソン「部屋を明るくした上でテレビから少し離れるのが大切だ 目に良くないからな」
    ミモザ「お姉さん達との約束よ」
  • 2回目
    パッフェル「いらっしゃいませ~、お客様? ゲームで遊ばれる際にはお部屋を明るくしてテレビから少し離れるようにお願いします」
  • 3回目
    レイム「ゲームをするときは、テレビから少し離れて遊ばれた方がよろしいのでは? それではよいゲームを」
  • 4回目
    メイメイ「にゃははは! そこの若人? ゲームで遊ぶときはねぇ、部屋を明るくしてぇ、テレビから少ぉし離れないとダメよぉ」

お得な槍の攻撃法(通称:槍サンド)

PS版

  • まず準備として槍兵を2人用意して待機型を反撃にし、次のように敵を挟みます。
    ■=自軍槍ユニット ○=敵ユニット
    ■○■
  • これで槍で攻撃すると敵ユニットを貫通した槍が味方にあたり反撃を行いもう一回敵にあたります。
  • 更にもう一方の槍兵が攻撃すると同じことが起こり4回の攻撃が可能。

ダッシュ!について

  • PS版 DS版 ユエルやテテが覚えるダッシュ!はZOCを無視して移動できます。
  • PS版 暗闇の時でも使えます。
  • また、憑依の移動歩数増減効果の影響を受けるようです。
    • PS版 元々のMOVに関係なく基本が6、ムーブプラスでで7、マトワリンで5。
    • DS版 元々のMOVに関係なく基本が5、ムーブプラスでで6、マトワリンで3。

メルギトスの触手

  • PS版 DS版 メルギトスの触手は、プニムの精神攻撃であっても、物理攻撃であるなら破壊する事ができます。
  • PS版 また、タケシー(ユニット召喚)が毒攻撃を与えると、状態異常の表示はされませんが相手ターンの初めに1ダメージを与えられ、破壊する事ができます。1回攻撃後は放置するだけでよいので時短に。
    • タケシーが毒攻撃できるのはPS版のみ
    • LV27の「雷錬の精霊」になると毒攻撃がマヒ攻撃に置き換わるため、LV18~26の「雷精霊」時限定

踏み台について

PS版 DS版

  • 踏み台の特殊能力を持つボクスとスワンプは、きのこ等(上に乗れるもの)の上に乗ることができません。
  • また、きのこ等の上に踏み台や勇士の石像を乗せることもできません。

居合い斬り

PS版 DS版

  • 最終話で、カザミネの居合い斬りをメルギトスに対して使うと威力が倍になります。

同時入手不可アイテム

PS版 DS版

  • 本編
    • 風雅槍≠削岩ドリルとモトロルファ10
    • サイコブレード≠デグレアフラグ
    • 異世界の懐中時計≠ぬいぐるみ≠時計塔の置物≠包丁
    • ジェネレイター≠ニギミタマ≠アヴィス≠猛き角笛
  • 番外編
    • 死散剣とアーク≠サモナイトソード

召喚術最大ダメージ

PS版 DS版

  • 計算方法は(召喚するユニットのMAT+召喚術の基礎威力)-相手ユニットのMDF=召喚ダメージになりますが、ダメージの限界は最高が召喚術の基礎威力×3(PS版)or 基礎威力×4(DS版)で、最低が召喚術の基礎威力÷2になります。
  • 回復の場合は(召喚するユニットのMAT÷2+召喚術の基礎威力)に。
  • 属性耐性が大の場合はダメージ35%減少&回復20%増加、小の場合はダメージ20%(DS版は25%)減少。

睡眠状態

PS版 DS版

  • 睡眠状態は敵味方問わず攻撃を受ければ起きます。
  • 味方に攻撃させればダメージ1で起こすことが可能です。
  • 但し、AT強化の憑依中やチャージ状態の時は仲間に対する攻撃はダメージが1になりません。

DS版でのギャラリーの扱い

DS版

  • DS版にはギャラリーが収録されていません。
  • 従って、召喚の儀式及フリーバトル等で手に入る、PS版では元々ギャラリーだったアイテムが、前者はサモナイトペン or はずれに、後者は釣り道具(すごいエサなど)に変わっています。

ツメの攻撃方法

PS版 DS版

  • ツメを装備可能なのはレシィとユエルの2人ですが、なぜか攻撃方法がレシィは「打撃」、ユエルは「縦斬り」と異なります。

最終夜会話可能回数

PS版 DS版

  • 基本的に、第18~21話の4回夜会話で同じ相手を選び続ければ、第22話で選択することができます。(好感度・通常のパターンになります)
  • 例外として、シオンは第19~21話の3回、アグラバインは第20・21話の2回で第22話が選択可能に。

機界(機械)語

PS版 DS版

  • 機械兵士や融機人は16進数文字列を扱っており、作中ではそれが垣間見えます。
  • 例えば第3話にレオルドが書庫で取り込んでいる情報を変換すると「反晴畝国の急先鋒デグレア」となり、第17話でレオルドとネスティが交信している情報を変換すると…。
  • 他には第13話夜会話にもありますので、変換して楽しんでみてください。(まだ他にどこかで使ってた気がしたのですが…気のせい…?)
  • デコードおすすめサイト:https://dencode.com/ja/
    ※文字コードはShift_JISで

元文字列

  • 第3話
    • レオルド「94BD90B090A48D9182CC8B7D90E6964E
            8366834F838C8341」
  • 第13話
    • レオルド「92C7897A8ED490FC914F95FB82C993478ED4」
  • 第17話
    • ネスティ「836C835883658342」
    • レオルド「834A835E837583638381834B836C」

釣りのバグ

PS版にて確認

  1. パワー0(※1)で通常通りに連打して釣ろうとする →100%釣れない
  2. パワー0以外で何かしら釣る
  3. 1.でLostしているにも関わらず釣れた判定になり、その見えない何かしらの獲物の分だけ金額が貰える

※1…大きく分けて奥・真ん中・手前に投げる際、手前に落ちるパワー(目盛り0~3くらい)

検証例

第19話 エサ:ゴールデンルアー

  • 猫:294
  • Lost + 猫:518 (Lost=224)
  • Lost + Lost(この時点でLost分は加算されない) + 猫:742 (Lost=224*2)
  • ペンギン:294
  • Lost + ペンギン:518 (Lost=224)
  • Lost + Lost + ペンギン:742 (Lost=224*2)

    第22話 エサ:ゴールデンルアー

    • カッパ:336
    • Lost + カッパ:602 (Lost=266)
    • Lost + 宝箱 + カッパ:602 (Lost=266)  ←これのみすごいエサで検証
    • Lost + カッパ + カッパ:938 (Lost=266)
    • Lost + カッパ(602) + Lost + カッパ(1204) + Lost + Lost:1736 ←()内は途中経過、右上の数値は1204のままでしたが最終結果画面が1736 (Lost=266*4)

    まとめ・不明点

    • 加算されるタイミングはLost後、何かしらを釣り上げた直後もしくは結果画面のみ
    • 宝箱の場合でも、Lost + 宝箱(この時点でLost分加算) される
    • Lost + A + BでもBではLost分が加算されず通常と同じ
    • すごいエサとルアーでは釣れるものに差があるものの、Lost加算と釣った種類による金額は同じ(その他のエサは未検証)
    • ルアーのパワー100でしか釣れない?金色の魚を、Lost後に釣ってもLost分が加算されていない模様(Lost後にしか釣れていないが500ちょっとなのでLost分が加算されているにしては安すぎる)
    • Lostの金額は話数依存?

    コメント

    タイトルとURLをコピーしました