エンディング【PSP版】

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雪鈴様
  • ギャラリーに登録されるエンディングリスト
  • 15話の夜会話で選んだ相手がエンディングの相手になる
    好感度2以上で選択可能
  • 夜会話同様会話を保存可能。夜会話と同じく最後にセーブした会話のみ保存
  • 好感度が高い場合の会話はタイトルの横に◎が付く。追加セリフ有(No1~No18)
  • PS2版同様に1枚絵も登録される。複数存在する絵も有
  • エンディングをギャラリーに登録しますか? → 会話を保存
    クリアデータを保存しますか? → 1枚絵を登録
    絵だけを欲しい場合は会話を上書きしないように注意が必要

エンディングギャラリー

No キャラクター タイトル 絵の差分条件 好感度以外の会話差分条件
1 ナップ 受け継がれるもの 2 好感度
2 ベルフラウ 無敵の笑顔 2 好感度
3 アリーゼ 貴方の隣で 2 好感度
4 ウィル 素直な気持ちで 2 好感度
5 アルディラ 楽園はすぐ側に 2 好感度
6 キュウマ 同じ目線で 2 好感度
7 ファリエル 安らぎに抱かれて 2 好感度
8 ヤッファ ため息と微笑み 2
9 カイル まだ見ぬ海へと 1
10 ソノラ 明日も快晴! 1
11 スカーレル おひさまとヘビ 1
12 ヤード 新しい先生 1
13 クノン 機械仕掛けの新入生 1
14 ミスミ 流れゆくままに 1
15 スバル 夢いっぱいの瞳で 1
16 フレイズ 貴方に幸あれ 1 生徒(名前のみ)
17 マルルゥ ニコニコでいこう♪ 1
18 アズリア 想い出を力に変えて 1
19 イスラ ここより永遠に 2 主人公
20 カルマルート 微笑みの代償 4 生徒 生徒
21 番外編 幸せですよ 8 主人公×護衛獣 護衛獣

補足情報

スバル

  • 好感度・大エンディングの条件が他のキャラとは異なる
    レックスの場合はミスミ、アティの場合はキュウマの高い好感度が必要
    例:主人公レックス、スバル好感度4、ミスミ好感度1の場合、15話夜会話・エンディングとも好感度・通常のもの

カルマルート

  • カルマ値が高いと12話でストーリーが分岐する
    12話イベントバトル前にセーブデータを分けカルマ値を上げれば、効率よくエンディングが回収できる

差分

  • 生徒での差分
    名前のみ アルディラ・キュウマ・ファリエル・ヤッファ・ミスミ・フレイズ
    会話 「いざ出航!」共通部(カイル・ソノラ・スカーレル)
    変化なし クノン・スバル(好感度・通常)・マルルゥ・アズリア・イスラ
  • 「楽園の在処」共通部でクノン・スバル・フレイズ加入時に各キャラクターの台詞が追加される

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