エンディング【PSP版】

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雪鈴様
  • ギャラリーに登録されるエンディングリスト
  • 15話の夜会話で選んだ相手がエンディングの相手になる
    好感度2以上で選択可能
  • 夜会話同様会話を保存可能。夜会話と同じく最後にセーブした会話のみ保存
  • 好感度が高い場合の会話はタイトルの横に◎が付く。追加セリフ有(No1~No18)
  • PS2版同様に1枚絵も登録される。複数存在する絵も有
  • エンディングをギャラリーに登録しますか? → 会話を保存
    クリアデータを保存しますか? → 1枚絵を登録
    絵だけを欲しい場合は会話を上書きしないように注意が必要

エンディングギャラリー

Noキャラクタータイトル絵の差分条件好感度以外の会話差分条件
1ナップ受け継がれるもの2好感度
2ベルフラウ無敵の笑顔2好感度
3アリーゼ貴方の隣で2好感度
4ウィル素直な気持ちで2好感度
5アルディラ楽園はすぐ側に2好感度
6キュウマ同じ目線で2好感度
7ファリエル安らぎに抱かれて2好感度
8ヤッファため息と微笑み2
9カイルまだ見ぬ海へと1
10ソノラ明日も快晴!1
11スカーレルおひさまとヘビ1
12ヤード新しい先生1
13クノン機械仕掛けの新入生1
14ミスミ流れゆくままに1
15スバル夢いっぱいの瞳で1
16フレイズ貴方に幸あれ1生徒(名前のみ)
17マルルゥニコニコでいこう♪1
18アズリア想い出を力に変えて1
19イスラここより永遠に2主人公
20カルマルート微笑みの代償4生徒生徒
21番外編幸せですよ8主人公×護衛獣護衛獣

補足情報

スバル

  • 好感度・大エンディングの条件が他のキャラとは異なる
    レックスの場合はミスミ、アティの場合はキュウマの高い好感度が必要
    例:主人公レックス、スバル好感度4、ミスミ好感度1の場合、15話夜会話・エンディングとも好感度・通常のもの

カルマルート

  • カルマ値が高いと12話でストーリーが分岐する
    12話イベントバトル前にセーブデータを分けカルマ値を上げれば、効率よくエンディングが回収できる

差分

  • 生徒での差分
    名前のみ アルディラ・キュウマ・ファリエル・ヤッファ・ミスミ・フレイズ
    会話 「いざ出航!」共通部(カイル・ソノラ・スカーレル)
    変化なし クノン・スバル(好感度・通常)・マルルゥ・アズリア・イスラ
  • 「楽園の在処」共通部でクノン・スバル・フレイズ加入時に各キャラクターの台詞が追加される

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