不断様
- … イベントに進むために必須の会話ポイント
- … イベント
- (+N)… 好感度上昇数(攻略本・サモンナイト2を一生楽しむ本と異なるものがありますが、独自解析を行った結果を記載しています)
主人公選択
- マグナを選択した場合、第0話冒頭でアメル好感度アップ(+2)
- トリスを選択した場合、第0話冒頭でネスティ好感度アップ(+2)
イベントパート1
- 戦闘タイプ決定
- 外で戦闘訓練戦士タイプ
- 気ままに読書召喚師タイプ
- 主人公初期属性&護衛獣決定
- 思い出してみる回想シーンになる(属性説明)
- めんどくさいや護衛獣選択肢へ
- 護衛獣選択
- 機属性・黒いサモナイト石レオルド
- 鬼属性・赤いサモナイト石ハサハ
- 霊属性・紫のサモナイト石バルレル
- 獣属性・緑のサモナイト石レシィ
- 番外編の場合、どの属性を選んでもモナティになります
VS召喚獣
PS版DS版
| 勝利条件 | 敵の全滅 |
| 敗北条件 | 主人公の戦闘不能 |
| 出撃メンバー | 主人公、護衛獣 |
| 総獲得アイテム | 石の指輪、サモナイト石 機×1 鬼×1、霊×1 獣×1 無×1 |
| 総獲得経験値 | 200PTS |
| 総獲得金 | 1100b |
- 基本は敵の移動範囲+1マス空けて味方ユニットを配置し、近づいてきたら1体に対して2人で攻撃を。主人公がトリス(戦士)や、護衛獣がバルレルだと反撃を受けないのでGOOD。
- 待機型は防御で。反撃だと厳しいです。
- 主人公が召喚師タイプの場合、ロックマテリアルが使えます。ただMPの関係上、2発しか撃てません。1発はLV2のダークジェルに使いましょう。
- クリアデータを引き継ぎした2周目以降は、誓約済みのサモナイト石を1個ずつ所持していますので主人公と護衛獣両方が召喚術を使え若干楽になります。
- 第1話の1戦目が終わるまでフリーバトルがないので、戦闘終了後のレベル上げをお忘れなく。
| 勝利条件 | 敵の全滅 |
| 敗北条件 | 主人公の戦闘不能 |
| BC条件/獲得PP | なし |
| 出撃メンバー | 主人公、護衛獣 |
| 総獲得アイテム | サモナイト石 機×1 鬼×1、霊×1 獣×1 無×1、石の指輪 |
| 総獲得経験値 | 200PTS |
| 総獲得金 | 1100b |
| お宝発見 | 宇宙からの石版、Fエイド |
- 基本の戦い方はPS版同様、2人で1匹ずつ。主人公が召喚タイプだとロックマテリアルを装備しています。
- PS版とは異なり召喚石を引き継ぎがないため、2周目以降でもあまり楽にはなりません。
- ただパーティ能力のお宝発見をセットすることで宇宙からの石版を入手可能です。忘れると第17話までガイアマテリアルを入手できなくなってしまうので、必ずセットしておくこと。
- レシィとモナティは応援を習得しています。DFアップ&HP回復するので、ダークジェルに挑む前にかけておくと若干楽になります。
イベントパート2
- 試験後、ネスティとの会話
- なんでこんなとこに?(まっててくれたの?)ネスティ好感度アップ(+1)
- 心配してくれたのか(心配してくれたんだ)ネスティ好感度アップ(+2)
- 無視しちゃおう(無視しちゃったりして)好感度変化なし
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