よっぴー様/不断様
番外編とは
- アメル or ネスティEDを迎えた後、ギャラリーにNo.149 ひみつメモが出現します。ひみつメモに書いてある通りにコマンド入力すると、1のキャラが登場する番外編がプレイできます。
- ちなみにそのやり方は、「タイトル画面でL1と十字キーの左と□ボタンを押しながらSTARTボタンを押す」です。
- アメル or ネスティEDを見ていないと、コマンドを入力しても何も起こりません。
番外編主人公&パートナーについて
- 番外編の主人公は、番外編でのみ発生する会話の選択肢によって決まります。パートナーも同様。決定方法は以下の通り。
- 第5話でギブソンと会話(1)
- 行動的な人ハヤトかナツミに絞られる
- 思慮深い人トウヤかアヤに絞られる
- 第5話でギブソンと会話(2)
- 男の人ですか?(1)で行動的な人と答えたならハヤト、思慮深い人と答えたならトウヤになる
- 女の人ですか?(1)で行動的な人と答えたならナツミ、思慮深い人と答えたならアヤになる
- 番外編最終話(第16話)で、船上での会話(1)
- 男の人?旧主人公がハヤトならキール、トウヤならソルになる
- 女の人?旧主人公がナツミならクラレット、アヤならカシスになる
- (ここで決定しない場合は船上での会話(2)へ)
- 番外編最終話(第16話)で、船上での会話(2)
- 行動派?旧主人公がハヤトorトウヤならカシス、ナツミorアヤならソルになる
- 理論派?旧主人公がハヤトorトウヤならクラレット、ナツミorアヤならキールになる
- 表にするとこんな感じ
第5話選択肢 1主人公 番外編選択肢 1パートナー 行動的な人 → 男の人 → ハヤト → 男の人? → キール → 女の人? → 行動派? → カシス → 理論派? → クラレット → 女の人 → ナツミ → 男の人? → 行動派? → ソル → 理論派? → キール → 女の人? → クラレット 思慮深い人 → 男の人 → トウヤ → 男の人? → ソル → 女の人? → 行動派? → カシス → 理論派? → クラレット → 女の人 → アヤ → 男の人? → 行動派? → ソル → 理論派? → キール → 女の人? → カシス
自由行動1
- ハルシェ湖畔(イベント)
イベントパート
- 船の上でモナティと会話(パートナー決定)
- 1主人公、1パートナー、ガゼル、レイド、エドス、ジンガ、アカネ、エルカ、エルジン、エスガルド、キムランが参入
自由行動2
- マスターの部屋で1主人公と会話
- レイドの部屋(イベント)
VS黒の旅団
勝利条件 | 敵リーダーの撃退 |
敗北条件 | 主人公の戦闘不能 |
出撃メンバー | 主人公、誓約者、他6人 |
総獲得アイテム | ダーグレイター(大剣)、サモナイト石 機×1 霊×1、ジュウユの実、救急セット、イメージボード9 |
総獲得経験値 | 153000PTS |
総獲得金 | 25300b |
お宝発見 | クロッツアの実、アニメ設定画62 |
敵 | クラス | Lv | HP | MP | AT | DF | MAT | MDF | TEC | LUC | 移動 | 武器 | 防具 | 装飾 | 待機 | 耐性 | 属性 | 召喚 | 特殊能力 | ドロップ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ルヴァイド | 黒翼の騎士 | 30 | 250 | 90 | 138 | 122 | 53 | 75 | 70 | 70 | 3/3/3 | レイスレイター (縦×大剣) |
ビーストアーマー (重装) |
– | 反撃 | 霊(大) | 霊A | – | 威圧 心眼 絶対攻撃 全異常・憑依無効 |
ダーグレイター(大剣) イメージボード9 |
デグレア軍兵 | 召喚師 | 21 | 74 | 82 | 64 | 61 | 67 | 76 | 42 | 55 | 3/3/3 | ブラックロッド (縦×杖) |
次元のローブ (ローブ) |
– | 防御 | – | 機A | アーマーチャンプ ウィンゲイル |
– | ジュウユの実 |
デグレア軍兵 | 槍使い | 21 | 86 | 54 | 95 | 76 | 36 | 47 | 44 | 62 | 3/3/3 | ダークスパイン (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | – | – | – | 眼力 | – |
デグレア軍兵 | 召喚師 | 20 | 65 | 76 | 63 | 58 | 65 | 73 | 41 | 50 | 3/3/3 | ブラックロッド (縦×杖) |
次元のローブ (ローブ) |
– | 防御 | – | 鬼A | オニマル 金剛鬼 |
– | – |
デグレア軍兵 | 槍使い | 20 | 80 | 50 | 89 | 74 | 34 | 44 | 40 | 50 | 3/3/3 | クレセントランス (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | – | – | – | 眼力 | 救急セット |
デグレア軍兵 | 槍使い | 20 | 79 | 50 | 85 | 74 | 35 | 46 | 41 | 50 | 3/3/3 | クレセントランス (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | – | – | – | 眼力 | – |
デグレア軍兵 | 槍使い | 20 | 76 | 52 | 85 | 76 | 36 | 41 | 43 | 50 | 3/3/3 | クレセントランス (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | – | – | – | 眼力 | – |
デグレア軍兵 | 召喚師 | 20 | 68 | 75 | 63 | 59 | 64 | 74 | 40 | 50 | 3/3/3 | ブラックロッド (縦×杖) |
次元のローブ (ローブ) |
– | 防御 | – | 獣A | ペトラミア スライムポット |
– | – |
デグレア軍兵 | 槍使い | 21 | 88 | 51 | 95 | 78 | 34 | 41 | 50 | 57 | 3/3/3 | ダークスパイン (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | – | – | – | 眼力 | – |
デグレア軍兵 | 召喚師 | 21 | 72 | 85 | 65 | 59 | 66 | 77 | 43 | 60 | 3/3/3 | ブラックロッド (縦×杖) |
次元のローブ (ローブ) |
– | 防御 | – | 霊A | ボワ ブラックラック |
– | サモナイト石 霊 |
デグレア軍兵 | 槍使い | 21 | 90 | 50 | 97 | 77 | 33 | 46 | 45 | 62 | 3/3/3 | ダークスパイン (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | – | – | – | 眼力 | – |
ゼルフィルド | 黒炎の砲手 | 23 | 130 | 70 | 104 | 88 | 42 | 48 | 48 | 67 | 3/3/3 | エクトプラスター (射×銃) |
ZZバイン36 (装甲) |
– | 反撃 | 機(大) | 機A | – | 威圧 狙いうち スペシャルボディ |
サモナイト石 機 |
- サイジェントでの自由行動時はフリーバトルがないため、バトル前に今作や旧作メンバーのレベルを上げることはできません。
- そのためサイジェントに着いてからのセーブしかないと詰みかねない…のですが! 旧作メンバーは、さすが世界を救った方々。抜群に良い武器・防具を装備してらっしゃるので一旦ありがたく剝ぎ取りましょう。(もちろん旧作メンバーの方が強ければそのまま装備させて出撃で)
- というわけでザコ敵にはそれほど苦戦はしませんが、ルヴァイドのHP・AT・DFが高いため彼に対しては前衛は真っ向勝負を仕掛けないことをおすすめします。召喚師組は道中なるべくMPを温存し、最後に彼に放ってください。
- 戦闘後、ギブソン、ミモザ、イムランが参入。
自由行動3
- 禁忌の森へ(イベント)
VSレイム・メルギトス
勝利条件 | 敵の全滅 |
敗北条件 | 主人公の戦闘不能 |
出撃メンバー | 主人公、誓約者、他6人 |
総獲得アイテム | なし |
総獲得経験値 | 0PTS |
総獲得金 | 0b |
お宝発見 | なし |
敵 | クラス | Lv | HP | MP | AT | DF | MAT | MDF | TEC | LUC | 移動 | 武器 | 防具 | 装飾 | 待機 | 耐性 | 属性 | 召喚 | 特殊能力 | ドロップ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メルギトス | 魔王 | 40 | 400 | 300 | 160 | 100 | 85 | 90 | 80 | 70 | 4/3/3 | – | – | – | 反撃 | 機(大) 鬼(大) 霊(大) 獣(大) |
機S 鬼S 霊S 獣S |
とらわれの機兵 ガイアマテリアル |
威圧 全異常・憑依無効 |
– |
悪魔 | 槍使い | 19 | 68 | 50 | 95 | 71 | 32 | 43 | 38 | 52 | 3/3/3 | ダークスパイン (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | 霊(大) | – | – | 眼力 | – |
悪魔 | 槍使い | 21 | 85 | 54 | 84 | 68 | 66 | 44 | 47 | 52 | 3/3/3 | ダークスパイン (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | 霊(大) | – | – | 眼力 遠距離攻撃・暗黒 |
– |
キュラー | 近衛大悪魔 | 30 | 202 | 152 | 142 | 91 | 63 | 80 | 54 | 65 | 3/3/3 | – | – | – | 反撃 | 鬼(大) 霊(大) |
鬼A | 金剛鬼 鬼願法師 |
眼力 全異常・憑依無効 |
– |
悪魔 | 槍使い | 20 | 82 | 48 | 91 | 75 | 36 | 44 | 43 | 57 | 3/3/3 | ダークスパイン (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | 霊(大) | – | – | 眼力 | – |
悪魔 | 槍使い | 22 | 95 | 49 | 94 | 80 | 35 | 51 | 47 | 52 | 3/3/3 | ダークスパイン (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | 霊(大) | – | – | 眼力 返しの刃 |
– |
悪魔 | 槍使い | 22 | 88 | 55 | 96 | 79 | 37 | 49 | 46 | 57 | 3/3/3 | ダークスパイン (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | 霊(大) | – | – | 眼力 返しの刃 |
– |
悪魔 | 槍使い | 20 | 79 | 50 | 92 | 74 | 35 | 46 | 42 | 62 | 3/3/3 | ダークスパイン (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | 霊(大) | – | – | 眼力 | – |
ビーニャ | 近衛大悪魔 | 30 | 214 | 138 | 133 | 88 | 75 | 75 | 59 | 65 | 4/3/3 | – | – | – | 反撃 | 霊(大) 獣(大) |
獣A | エールキティ ペトラミア |
眼力 全異常・憑依無効 |
– |
悪魔 | 槍使い | 21 | 86 | 54 | 85 | 68 | 56 | 47 | 44 | 57 | 3/3/3 | ダークスパイン (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | 霊(大) | – | – | 眼力 遠距離攻撃・暗黒 |
– |
ガレアノ | 近衛大悪魔 | 30 | 189 | 167 | 130 | 85 | 80 | 85 | 50 | 60 | 3/3/3 | – | – | – | 反撃 | 霊(大) | 霊A | ブラックラック パラ・ダリオ |
眼力 全異常・憑依無効 |
– |
悪魔 | 槍使い | 19 | 72 | 47 | 90 | 72 | 33 | 44 | 40 | 47 | 3/3/3 | ダークスパイン (突×槍) |
スピリットメイル (軽装) |
– | 反撃 | 霊(大) | – | – | 眼力 | – |
- ゼラムに戻ってきてからはフリーバトルが可能ですので、旧作メンバーのレベル上げを怠りなく。
- 3悪魔はMATよりATの方が高いですが、状態異常付加の召喚術を積極的に放ってきます。ルニアやローレライを忘れずにセットしてください。
- メルギトスには四界の召喚術はほぼ効きません。やるならガイアマテリアルで。
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