【番外編】新たなる誓約 ~Forever In Time~

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番外編とは

  • PS版
    • ネスティ or アメルEDを迎えた後、ギャラリーにNo.149 ひみつメモが出現します。ひみつメモに書いてある通りにコマンド入力すると、1のキャラが登場する番外編がプレイできます。
    • ちなみにそのやり方は、「タイトル画面でL1と十字キーの左と□ボタンを押しながらSTARTボタンを押す」です。
    • ネスティ or アメルEDを見ていないと、コマンドを入力しても何も起こりません。
  • DS版
    • エンディングの相手は誰でもいいので、ストーリーを1回クリアすれば解放されます。

前作主人公&パートナーについて

  • 番外編の前作主人公は、番外編でのみ発生する会話の選択肢によって決まります。パートナーも同様。決定方法は以下の通り。

 

  • 第5話でギブソンと会話(1)
    • 行動的な人ハヤトかナツミに絞られる
    • 思慮深い人トウヤかアヤに絞られる
  • 第5話でギブソンと会話(2)
    • 男の人ですか?(1)で行動的な人と答えたならハヤト、思慮深い人と答えたならトウヤになる
    • 女の人ですか?(1)で行動的な人と答えたならナツミ、思慮深い人と答えたならアヤになる
  • 番外編最終話(第16話)で、船上での会話(1)
    • 男の人?前作主人公がハヤトならキール、トウヤならソルになる
    • 女の人?前作主人公がナツミならクラレット、アヤならカシスになる
    • (ここで決定しない場合は船上での会話(2)へ)
  • 番外編最終話(第16話)で、船上での会話(2)
    • 行動派?前作主人公がハヤト or トウヤならカシス、ナツミ or アヤならソルになる
    • 理論派?前作主人公がハヤト or トウヤならクラレット、ナツミ or アヤならキールになる

 

  • 表にするとこんな感じ
    第5話選択肢 前作主人公 番外編選択肢 前作パートナー
    行動的な人 男の人 ハヤト 男の人? キール
    女の人? 行動派? カシス
    理論派? クラレット
    女の人 ナツミ 男の人? 行動派? ソル
    理論派? キール
    女の人? クラレット
    思慮深い人 男の人 トウヤ 男の人? ソル
    女の人? 行動派? カシス
    理論派? クラレット
    女の人 アヤ 男の人? 行動派? ソル
    理論派? キール
    女の人? カシス

自由行動1

  • ハルシェ湖畔

イベントパート

  • 船の上でモナティと会話(前作パートナー決定)
  • 前作主人公、前作パートナー、ガゼル、レイド、エドス、ジンガ、アカネ、エルカ、エルジン、エスガルド、キムランが参入

自由行動2

  • 台所でアメルと会話
  • 広間でパッフェルと会話
  • 庭でユエルと会話
  • ガゼルの部屋でリューグと会話
  • 部屋5でロッカと会話
  • 部屋4でルウと会話
  • マスターの部屋で前作主人公と会話
  • 部屋3でネスティと会話
  • 部屋2でカイナと会話
  • リプレ子供の部屋でミニスと会話
  • 繁華街でレナードと会話
  • 市民公園でモーリンと会話
  • アルク川でフォルテと会話
  • レイドの部屋

VS黒の旅団

PS版DS版
勝利条件 敵リーダーの撃退
敗北条件 主人公の戦闘不能
出撃メンバー 主人公、前作主人公、他6人
総獲得アイテム ダーグレイター(大剣)、サモナイト石 機×1 霊×1、ジュウユの実、救急セット、イメージボード9
総獲得経験値 153000PTS
総獲得金 25300b
お宝発見 クロッツアの実、アニメ設定画62
エネミーデータ
クラス LV HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 耐性 属性 召喚 特殊能力 ドロップ
ルヴァイド 黒翼の騎士 30 250 90 138 122 53 75 70 70 3/3/3 レイスレイター
(縦×大剣)
ビーストアーマー
(重装)
反撃 霊(大) 霊A 威圧
心眼
絶対攻撃
全異常・憑依無効
ダーグレイター(大剣)
イメージボード9
デグレア軍兵 召喚師 21 74 82 64 61 67 76 42 55 3/3/3 ブラックロッド
(縦×杖)
次元のローブ
(ローブ)
防御 機A アーマーチャンプ
ウィンゲイル
ジュウユの実
デグレア軍兵 槍使い 21 86 54 95 76 36 47 44 62 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 眼力
デグレア軍兵 召喚師 20 65 76 63 58 65 73 41 50 3/3/3 ブラックロッド
(縦×杖)
次元のローブ
(ローブ)
防御 鬼A オニマル
金剛鬼
デグレア軍兵 槍使い 20 80 50 89 74 34 44 40 50 3/3/3 クレセントランス
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 眼力 救急セット
デグレア軍兵 槍使い 20 79 50 85 74 35 46 41 50 3/3/3 クレセントランス
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 眼力
デグレア軍兵 槍使い 20 76 52 85 76 36 41 43 50 3/3/3 クレセントランス
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 眼力
デグレア軍兵 召喚師 20 68 75 63 59 64 74 40 50 3/3/3 ブラックロッド
(縦×杖)
次元のローブ
(ローブ)
防御 獣A ペトラミア
スライムポット
デグレア軍兵 槍使い 21 88 51 95 78 34 41 50 57 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 眼力
デグレア軍兵 召喚師 21 72 85 65 59 66 77 43 60 3/3/3 ブラックロッド
(縦×杖)
次元のローブ
(ローブ)
防御 霊A ボワ
ブラックラック
サモナイト石 霊
デグレア軍兵 槍使い 21 90 50 97 77 33 46 45 62 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 眼力
ゼルフィルド 黒炎の砲手 23 130 70 104 88 42 48 48 67 3/3/3 エクトブラスター
(射×銃)
ZZバイン36
(装甲)
反撃 機(大) 機A 威圧
狙いうち
スペシャルボディ
サモナイト石 機
  • サイジェントでの自由行動時はフリーバトルがないため、バトル前に今作や前作メンバーのレベルを上げることはできません。
  • そのためサイジェントに着いてからのセーブしかないと詰みかねない…のですが! 前作メンバーは、さすが世界を救った方々。抜群に良い武器・防具を装備してらっしゃるので一旦ありがたく剝ぎ取りましょう。(もちろん前作メンバーの方が強ければそのまま装備させて出撃で)
  • というわけでザコ敵にはそれほど苦戦はしませんが、ルヴァイドのHP・AT・DFが高いため彼に対しては前衛は真っ向勝負を仕掛けないことをおすすめします。召喚師組は道中なるべくMPを温存し、最後に彼に放ってください。
  • 戦闘後、ギブソン、ミモザ、イムランが参入。
勝利条件 敵リーダーの撃退
敗北条件 自軍の全滅
BC条件/獲得PP なし
出撃メンバー 主人公、前作主人公、他6人
総獲得アイテム サモナイト石 機×1 霊×1、救急セット、ジュウユの実、ダーグレイター(大剣)
総獲得経験値 153000PTS
総獲得金 25300b
お宝発見 クロッツアの実、サモナイトペン
エネミーデータ
クラス LV HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 耐性 属性 召喚 特殊能力
ルヴァイド 黒騎士 30 371 236 220 182 108 104 119 70 3/3/3 レイスレイター
(縦×大剣)
ビーストアーマー
(重装)
反撃 霊◎ 霊A 火事場のバカ力
心眼
絶対攻撃
闘気
ゼルフィルド 機械兵 23 246 138 193 159 72 85 99 65 3/3/3 エクトブラスター
(射×銃)
ZZバイン36
(装甲)
反撃 機◎ 機A 威圧
スペシャルボディ
狙いうち
デグレア軍兵 召喚師 21 164 219 125 96 127 149 85 55 3/3/3 ブラックロッド
(縦×杖)
次元のローブ
(ローブ)
防御 機A アーマーチャンプ
ウィンゲイル
デグレア軍兵 召喚師 21 160 223 121 96 131 149 85 60 3/3/3 ブラックロッド
(縦×杖)
次元のローブ
(ローブ)
防御 霊B ボワ
ブラックラック
デグレア軍兵 召喚師 20 154 205 123 93 123 145 82 50 3/3/3 ブラックロッド
(縦×杖)
次元のローブ
(ローブ)
防御 獣B ペトラミア
スライムポット
デグレア軍兵 召喚師 20 150 209 121 89 125 149 82 50 3/3/3 ブラックロッド
(縦×杖)
次元のローブ
(ローブ)
防御 鬼A オニマル
金剛鬼
デグレア軍兵 槍使い 21 185 132 175 127 84 92 94 65 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 眼力
デグレア軍兵 槍使い 21 180 137 180 127 79 92 94 65 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 眼力
デグレア軍兵 槍使い 21 175 142 185 121 74 98 94 60 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 眼力
デグレア軍兵 槍使い 20 173 125 165 125 81 89 85 50 3/3/3 クレセントランス
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 眼力
デグレア軍兵 槍使い 20 178 120 177 125 69 89 85 50 3/3/3 クレセントランス
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 眼力
デグレア軍兵 槍使い 20 170 128 167 129 79 85 85 50 3/3/3 クレセントランス
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 眼力
  • サイジェントでの自由行動時はフリーバトルがないため、バトル前に今作や前作メンバーのレベルを上げることはできません。
  • そのためサイジェントに着いてからのセーブしかないと詰みかねない…のですが! 前作メンバーは、さすが世界を救った方々。抜群に良い武器・防具を装備してらっしゃるので一旦ありがたく剝ぎ取りましょう。(もちろん前作メンバーの方が強ければそのまま装備させて出撃で)
  • 自軍のスタート位置を崖方面に配置すると開始直後から敵がよく動くことになります。あえて敵から離れたマップ端にすることで、落ち着いて進軍ができるように。
  • ルヴァイドには近接で真っ向勝負を仕掛けてはいけません。ハードボディを持つユニット召喚獣を壁役として配置して攻撃は後ろの召喚師に任せましょう。エルジンの武器を杖に変更し、星空の機神を放てば大幅に削れます。
  • 戦闘後、ギブソン、ミモザ、イムランが参入。

自由行動3

  • 禁忌の森

VSレイム・メルギトス

PS版DS版
勝利条件 敵の全滅
敗北条件 主人公の戦闘不能
出撃メンバー 主人公、前作主人公、他6人
総獲得アイテム なし
総獲得経験値 0PTS
総獲得金 0b
お宝発見 なし
エネミーデータ
クラス LV HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 耐性 属性 召喚 特殊能力 ドロップ
メルギトス 魔王 40 400 300 160 100 85 90 80 70 4/3/3 反撃 機(大)
鬼(大)
霊(大)
獣(大)
機S
鬼S
霊S
獣S
とらわれの機兵
ガイアマテリアル
威圧
全異常・憑依無効
悪魔 槍使い 19 68 50 95 71 32 43 38 52 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 霊(大) 眼力
悪魔 槍使い 21 85 54 84 68 66 44 47 52 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 霊(大) 眼力
遠距離攻撃・暗黒
キュラー 近衛大悪魔 30 202 152 142 91 63 80 54 65 3/3/3 反撃 鬼(大)
霊(大)
鬼A 金剛鬼
鬼願法師
眼力
全異常・憑依無効
悪魔 槍使い 20 82 48 91 75 36 44 43 57 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 霊(大) 眼力
悪魔 槍使い 22 95 49 94 80 35 51 47 52 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 霊(大) 眼力
返しの刃
悪魔 槍使い 22 88 55 96 79 37 49 46 57 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 霊(大) 眼力
返しの刃
悪魔 槍使い 20 79 50 92 74 35 46 42 62 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 霊(大) 眼力
ビーニャ 近衛大悪魔 30 214 138 133 88 75 75 59 65 4/3/3 反撃 霊(大)
獣(大)
獣A エールキティ
ペトラミア
眼力
全異常・憑依無効
悪魔 槍使い 21 86 54 85 68 56 47 44 57 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 霊(大) 眼力
遠距離攻撃・暗黒
ガレアノ 近衛大悪魔 30 189 167 130 85 80 85 50 60 3/3/3 反撃 霊(大) 霊A ブラックラック
パラ・ダリオ
眼力
全異常・憑依無効
悪魔 槍使い 19 72 47 90 72 33 44 40 47 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 霊(大) 眼力
  • ゼラムに戻ってきてからはフリーバトルが可能ですので、前作メンバーのレベル上げを怠りなく。
  • 3悪魔はMATよりATの方が高いですが、状態異常付加の召喚術を積極的に放ってきます。ルニアやローレライを忘れずにセットしてください。
  • メルギトスには四界の召喚術はほぼ効きません。やるならガイアマテリアルで。
勝利条件 敵の全滅
敗北条件 自軍の全滅
BC条件/獲得PP なし
出撃メンバー 主人公、前作主人公、他6人
総獲得アイテム なし
総獲得経験値 0PTS
総獲得金 0b
お宝発見 なし
エネミーデータ
クラス LV HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 耐性 属性 召喚 特殊能力
メルギトス 虚言の悪魔王 40 450 360 ??? ??? ??? ??? ??? ??? 4/3/3 反撃 機◎
鬼◎
霊◎
獣◎
機A
鬼S
霊S
獣S
とらわれの機兵 威圧
全異常無効
全憑依無効
ガレアノ 近衛大悪魔 30 300 237 230 160 150 110 90 60 3/3/3 反撃 霊◎ 霊A ブラックラック
パラ・ダリオ
眼力
全異常無効
全憑依無効
ビーニャ 近衛大悪魔 30 315 240 235 172 155 120 100 65 4/3/3 反撃 霊◎
獣◎
獣A エールキティ
ペトラミア
眼力
全異常無効
全憑依無効
キュラー 近衛大悪魔 30 310 237 232 169 151 116 94 65 3/3/3 反撃 鬼◎
霊◎
鬼A 金剛鬼
鬼願法師
眼力
全異常無効
全憑依無効
悪魔 槍使い 22 197 139 178 131 86 95 98 60 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 霊◎ 眼力
返しの刃
悪魔 槍使い 22 206 130 185 126 79 100 98 55 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 霊◎ 眼力
返しの刃
悪魔 槍使い 21 185 132 175 127 84 92 94 60 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
見切 霊◎ 眼力
遠距離攻撃・暗黒
見切
悪魔 槍使い 21 187 130 180 126 79 93 94 55 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
見切 霊◎ 眼力
遠距離攻撃・暗黒
見切
悪魔 槍使い 20 173 125 171 125 81 89 90 65 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
俊敏 霊◎ 眼力
俊敏
悪魔 槍使い 20 178 120 173 129 79 85 90 60 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
俊敏 霊◎ 眼力
俊敏
悪魔 槍使い 19 163 118 167 121 78 87 87 50 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 霊◎ 眼力
悪魔 槍使い 19 171 110 172 123 74 85 87 55 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 霊◎ 眼力
  • LV40が1体、LV30が3体と、敵のレベルが跳ね上がっており、加えてメルギトスに関しては全属性に耐性がついているので四界の召喚術は思ったように効きません。召喚師複数名でガイアマテリアルを連発するのがおすすめ。
  • 宇宙からの石版をうっかり入手し損ねた場合は無限界廊に潜りましょう。1巡目・機界の、配管の上に居る機械兵士Ftがランダムアイテムをドロップします。
  • メルギトスは16ターン目に行動開始。他の敵はこちらが近づかない限り動かないので、初期位置にずっと待機して全力でメルギトスを倒してから余力でその他を倒した方が気分的に楽かも。
  • 前作主人公がナツミ or アヤの場合、レベルを重点的に上げて召喚術を受けてもらうと被害が少なくて済みます。希望のローブと耐性万歳。
  • なお、番外編のエンディングを迎えても1周と見なされ、パーティ能力の勇者の伝記や金儲けの秘訣がカウントアップします。
  • ところで何故メルギトスの召喚属性は機だけAなのでしょう。謎。

エンディング

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