【第18話】誰がための剣 ~His Trust~

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不断様
  • … イベントに進むために必須の会話ポイント
  • … イベント
  • (+N)… 好感度上昇数(攻略本・サモンナイト2を一生楽しむ本と異なるものがありますが、独自解析を行った結果を記載しています)

イベントパート1

  • デグレアフラグが成立している場合、アグラバイン参入(+10)

自由行動

  • 調理場でミニスと会話
    • アメルのおにぎりアメル好感度アップ(+1)
    • カイナのおにぎりカイナ好感度アップ(+1)
    • ミニスのおにぎりミニス好感度アップ(+1)
  • 道場でカザミネと会話(+2)
  • 部屋1でネスティと会話
  • 裏路地(そば処・あかなべ)でケイナと会話
  • 銀沙の浜でアグラバインと会話
  • 波止場でシャムロックと会話

イベントパート2

  • 汚名返上とルヴァイドの意志(アグラバイン加入時のみ)
    • 間違っている・・・!デグレアフラグ消滅、カルマ値アップ(+2)
    • それでいいのか?(それでいいの?)デグレアフラグ成立

VS黒の旅団

PS版DS版
勝利条件 敵の全滅
敗北条件 主人公の戦闘不能
出撃メンバー 主人公、他7人(アグラバインが加入している場合は強制出撃)
総獲得アイテム ゴーストファング(ツメ)、サモナイト石 機×1 霊×1 獣×1、ジュウユの実、ラムルカムルの葉
総獲得経験値 179400PTS
総獲得金 21400b
お宝発見 プリティラビィ(獣服)、マタタビ団子
エネミーデータ
クラス LV HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 耐性 属性 召喚 特殊能力 ドロップ
ルヴァイド 黒翼の騎士 25 134 86 135 91 43 52 57 70 3/3/3 パラレイン
(縦×大剣)
ビーストアーマー
(重装)
ウィルスキラー 反撃 霊B 威圧
心眼
絶対攻撃
サモナイト石 霊
黒の旅団員 召喚師 22 76 84 77 62 73 79 46 67 3/3/3 六角棒
(縦×杖)
次元のローブ
(ローブ)
防御 鬼A 金剛鬼
鬼願法師
ジュウユの実
黒騎士団員 槍兵 22 85 57 95 78 38 48 48 62 4/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 威圧
黒騎士団員 槍兵 21 84 56 86 76 37 46 46 57 3/3/3 クレセントランス
(突×槍)
ギガメイル
(軽装)
反撃 眼力
イオス 凶槍 23 108 80 106 86 45 48 56 65 4/3/3 ナギナタ
(突×槍)
アヴァターの鎧
(軽装)
ウィルスキラー 反撃 獣B 威圧
返しの刃
不動の精神
サモナイト石 獣
黒騎士団員 槍兵 21 86 54 95 75 36 48 45 54 3/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
ギガメイル
(軽装)
反撃 眼力
黒騎士団員 槍兵 22 90 52 93 79 40 46 49 62 4/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 威圧
黒の旅団員 召喚師 22 74 86 75 63 72 80 47 67 3/3/3 六角棒
(縦×杖)
次元のローブ
(ローブ)
防御 鬼A オニマル
ノロイ
ラムルカムルの葉
黒騎士団員 槍兵 22 88 55 96 79 37 49 46 57 4/3/3 ダークスパイン
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 威圧 ゴーストファング(ツメ)
黒騎士団員 槍兵 21 80 60 85 74 36 48 48 47 3/3/3 クレセントランス
(突×槍)
ギガメイル
(軽装)
反撃 眼力
ゼルフィルド 黒炎の砲手 23 123 69 115 89 41 47 48 67 3/3/3 デスペリオン
(射×銃)
ZZバイン36
(装甲)
反撃 機(大) 機B 威圧
スペシャルボディ
サモナイト石 機
黒騎士団員 槍兵 21 85 55 85 75 37 48 46 52 3/3/3 クレセントランス
(突×槍)
ギガメイル
(軽装)
反撃 眼力
  • 初期配置に留まっていると敵から猛烈な攻撃を受けますので、戦闘が開始したらまず右奥の槍兵を倒し、そちらに移動。そこから近くの敵をおびき出して倒していきましょう。
  • 左側10hに居る槍兵は4足+上下3段移動可能で、絶妙な位置に配置されていることもあり、何気に移動範囲が広め。自軍の位置取りに気を付けて。
  • ルヴァイド近くの召喚師が金剛鬼で狂化を付与してくるのと、ルヴァイドが絶対攻撃持ちのため、HPが満タンの前衛でも油断せずに待機型は防御で。狂化状態でダメージをモロに受けるのは避けましょう。
勝利条件 敵の全滅
敗北条件 主人公の戦闘不能
BC条件/獲得PP LV22以下 / 20pts
出撃メンバー 主人公、他7人(アグラバインが加入している場合は強制出撃)
総獲得アイテム サモナイト石 機×1 霊×1 獣×1、ラムルカムルの葉、ジュウユの実、ゴーストファング(ツメ)
総獲得経験値 179400PTS
総獲得金 21400b
お宝発見 プリティラビィ(獣服)、マタタビ団子
エネミーデータ
クラス LV HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 耐性 属性 召喚 特殊能力
ルヴァイド 黒騎士 25 276 181 200 158 82 90 102 70 3/3/3 パワースレッシュ
(縦×大剣)
ビーストアーマー
(重装)
ウィルスキラー カウンター 霊B 火事場のバカ力
心眼
カウンター
威圧
絶対攻撃
イオス 凶槍 23 224 163 168 142 96 98 101 65 4/3/3 クレセントランス
(突×槍)
アヴァターの鎧
(軽装)
ウィルスキラー 先制 獣B 俊敏
眼力
先制
ゼルフィルド 機械兵 23 246 138 204 159 62 85 99 65 3/3/3 クロイツァー
(射×銃)
ZZバイン36
(装甲)
反撃 機◎ 機B 威圧
スペシャルボディ
黒の旅団員 槍兵 22 176 139 166 131 85 95 93 55 4/3/3 天昇炎槍
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 威圧
黒の旅団員 槍兵 22 170 136 166 126 85 100 93 60 4/3/3 天昇炎槍
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 威圧
黒の旅団員 槍兵 22 180 146 169 131 82 95 93 60 4/3/3 天昇炎槍
(突×槍)
スピリットメイル
(軽装)
反撃 威圧
黒の旅団員 槍兵 21 172 132 163 123 83 90 84 54 3/3/3 天昇炎槍
(突×槍)
ギガメイル
(軽装)
防御 眼力
黒の旅団員 槍兵 21 178 130 168 123 78 90 84 59 3/3/3 天昇炎槍
(突×槍)
ギガメイル
(軽装)
防御 眼力
黒の旅団員 槍兵 21 160 132 163 130 83 83 84 49 3/3/3 天昇炎槍
(突×槍)
ギガメイル
(軽装)
防御 眼力
黒の旅団員 召喚師 22 152 233 141 98 140 152 93 70 3/3/3 六角棒
(縦×杖)
次元のローブ
(ローブ)
防御 鬼A 金剛鬼
鬼願法師
黒の旅団員 召喚師 22 148 230 133 98 148 152 93 70 3/3/3 六角棒
(縦×杖)
次元のローブ
(ローブ)
防御 鬼A オニマル
ノロイ
黒の旅団員 槍兵 21 170 137 159 123 87 90 84 54 3/3/3 天昇炎槍
(突×槍)
ギガメイル
(軽装)
反撃 眼力
  • 初期位置にとどまると敵からの集中攻撃を受けやすいので、まず右奥の槍兵を倒してその場所に陣取り、周囲の敵を少しずつ片付けていく進め方が有効です。
  • 左側10hの槍兵は4足移動+上下3段の機動力で広く動けるため、こちらの位置によっては思わぬ攻撃をもらいやすいです。配置には注意しましょう。
  • ゼルフィルドとの間にユニットを挟むことで、射撃ユニットは反撃されずに攻撃することができます。狭い足場を活かして一列になりましょう。間に挟むユニットは待機型を防御にした壁役で。
  • ネームドキャラはアクセサリや特殊能力により状態異常が効きません。敵の弱体化より自軍の強化を。

夜会話

  • 護衛獣(+3)
  • ネスティ(+3)
  • アメル(+3)
  • フォルテ(+3)
  • ケイナ(+3)
  • ロッカ(+3)
  • リューグ(+3)
  • ミニス(+3)
  • モーリン(+3)
  • カザミネ(+3)
  • レナード(+3)
  • ルウ(+3)
  • カイナ(+3)
  • シャムロック(+3)
  • (パッフェル)(+3)
  • (シオン)(+3)
  • (ユエル)(+3)
  • (アグラバイン)(+3)

 

【第19話】デグレアの闇 ~Dummy Force~

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