不断様
- … イベントに進むために必須の会話ポイント
- … イベント
- (+N)… 好感度上昇数(攻略本・サモンナイト2を一生楽しむ本と異なるものがありますが、独自解析を行った結果を記載しています)
自由行動
- 部屋3でアグラバインと会話(+1)
- 部屋1でネスティと会話
- 部屋2でシオンと会話(シオン加入時のみ出現)
- カザミネ・カイナ・シオン好感度アップ(各+1)
- 下町飲食店街でルウと会話(+1)
- 金の派閥本部でファミィと会話
- 会話後、街の外へ行けるように
- 水道橋通りでシャムロックと会話(+2)
- 崖城都市デグレア
VSガレアノ・ビーニャ・キュラー
PS版DS版
| 勝利条件 | 敵リーダーの撃退 |
| 敗北条件 | 主人公の戦闘不能 |
| 出撃メンバー | 主人公、シオン、他6人 |
| スポット参戦 | シオン(LV25)(仲間になっていない場合) |
| 総獲得アイテム | 赤心鉄甲(武具)、宇宙からの石版、サモナイト石 鬼×1 霊×1 無×1、救急セット、イメージボード7 |
| 総獲得経験値 | 197000PTS |
| 総獲得金 | 25000b |
| お宝発見 | サモナイト石 鬼、キッカの実 |
- ネームドキャラが装備している召喚石は以下の通り。
- ガレアノ:ブラックラック(沈黙/AT&DF減少)とパラ・ダリオ(マヒ)
- ビーニャ:スライムポット(移動-1)とダークブリンガー(暗闇)
- キュラー:ノロイ(AT&DF/MAT&MDF減少)と鬼願法師(沈黙)
- いつもはあまりかからない状態異常が心なしかかかりやすいため、ルニアやローレライを複数のユニットに持たせるとともに、アクセサリで対策を。
- なお、リーダーたちは全異常・憑依無効持ちなので、こちら側から沈黙やマヒおよび憑依での弱体化はできません。
- 真ん中から攻めると全ての敵が寄ってきて集中砲火なので、焦らずにまずは左右どちらかに固まっていきましょう。ビーニャとキュラーが積極的に近づいてきますが、キュラーからがおすすめ。
- 理由として、ビーニャにマトワリンを使われると思うように身動きが取れず、また、キュラーが進軍してくる結果、召喚師を2人同時に相手しなければいけないという大変なパターンに陥りがち。
- そうこうしているうちにうっかりガレアノの召喚術の射程圏内に入ってしまうこともあるので、中央の階段付近では戦わないように。
| 勝利条件 | 敵リーダーの撃退 |
| 敗北条件 | 主人公の戦闘不能 |
| BC条件/獲得PP | LV23以下 / 20pts |
| 出撃メンバー | 主人公、シオン、他6人 |
| スポット参戦 | シオン(仲間になっていない場合) |
| 総獲得アイテム | サモナイト石 鬼×1 霊×1 無×1、救急セット、宇宙からの石版、赤心鉄甲(武具) |
| 総獲得経験値 | 197000PTS |
| 総獲得金 | 25000b |
| お宝発見 | サモナイトペン、キッカの実 |
- ネームドキャラが装備している召喚石は以下の通り。
- ガレアノ:ブラックラック(沈黙/AT&DF減少)
- ビーニャ:スライムポット(移動1/毒)とダークブリンガー(暗闇)
- キュラー:ノロイ(AT&DF/MAT&MDF減少)と鬼願法師
- スライムポットはPS版と異なり、移動歩数が1減るのではなく移動歩数が1になってしまう点に注意。
- ネームドキャラのうち、ガレアノのみ14ターン目に行動開始します。そのためそれまでは近づいてくるザコ敵の撃破にとどめておき、ガレアノを迎撃する態勢を整えておきましょう。
- 敵の進軍がゆるやかなので、PS版ほどキツくない印象。ただ小範囲の召喚術が怖いので適度にバラけさせて。
夜会話
- 護衛獣(+3)
- ネスティ(+3)
- アメル(+3)
- フォルテ(+3)
- ケイナ(+3)
- ロッカ(+3)
- リューグ(+3)
- ミニス(+3)
- モーリン(+3)
- カザミネ(+3)
- レナード(+3)
- ルウ(+3)
- カイナ(+3)
- シャムロック(+3)
- (パッフェル)(+3)
- (シオン)(+3)
- (ユエル)(+3)
- (アグラバイン)(+3)
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