バグ・不具合【PSP版】

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フリーズ

  • サモンアシストでユニット選択→ステータスチェック→装備召喚石で○を押す
    UMD版でもDL版でもなる模様(UMD版フリーバトルで確認・DL版報告は2chスレ)

電源落ち

  • ラストバトル終了後の会話にて、しばらく画面が固まった後でPSPの電源が落ちる。
    条件不明。PSP-2000で確認(wiki TOPの一言掲示板より)

無限界廊

  • 最終までクリアしても次周になると初めからになる。ただしクリアしたフラグは残るため、即撤退で王の書が手に入る。
  • データ引き継ぎ2周目以降の場合、前周までにクリアした界廊よりも先に進まないと途中開始ができない。
    (1周目に第13界廊制覇後撤退でED→2周目は第14界廊まで行かないと途中開始できず、それより手前では第1界廊からやり直しとなる)

抜剣フラグ消滅

  • 戦闘中に抜剣覚醒を使用すると、一部の話で戦闘後のイベントの内容が変更されますが、戦闘中に中断セーブを行うと抜剣覚醒のフラグが消滅します。

    [再現手順]
    例:第8話の最終バトル(VS帝国軍)

    1.戦闘開始
    2.抜剣覚醒
    3.中断セーブ
    4.戦闘勝利

    こうすると、戦闘中に抜剣覚醒しているはずなのに、戦闘後のイベントでは抜剣していない展開で話が進みます。
    抜剣覚醒版のイベントが見たい方は、抜剣覚醒後には中断セーブをしないようにしましょう。
    (抜剣覚醒したというフラグが消滅するのは中断セーブをした時のみのようで、「中断セーブ→抜剣覚醒→勝利」では問題なく抜剣時の展開になります)

誤字・脱字

  • 番外編スタッフロールでモーリン役・萩森侚子の名前が萩森★子になっている。
    「侚」はJIS X 0208の規格に収録されていないためだと思われる。(DL版・Best版では修正済み)
  • ダブルムーブの説明文が「行うこうと」になっている。

その他

  • FBでの戦闘会話にて、ヴァルゼルドとウィゼルの掛け合いの際、話者が入れ替わっている
  • エンディング回想時、登録したデータが主人公名を変更したものでもデフォルト名が表示される(キャラ絵下の名前表示など。レックス&ソノラエンドで確認)

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