【第11話】昔日の残照 ~Incompatible Wish~

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自由行動

  • 中央管理施設でクノンと会話(機霊ルートのみ)
  • 瞑想の祠でフレイズと会話(機霊ルートのみ)
  • 鎮守の社でミスミと会話(鬼獣ルートのみ)
  • なまけ者の庵でマルルゥと会話(鬼獣ルートのみ)
  • 生徒の部屋で授業会話
  • 中央管理施設へ(機霊ルートのみ)
  • 鎮守の社へ(鬼獣ルートのみ)
  • 瞑想の祠へ(機霊ルートのみ)
  • なまけ者の庵へ(鬼獣ルートのみ)
  • 電波塔でアルディラと会話(機霊ルートのみ)
  • 異鏡の水場でファリエルと会話(機霊ルートのみ)
  • 鎮守の社でキュウマと会話(鬼獣ルートのみ)
  • ユクレスの広場でヤッファと会話(鬼獣ルートのみ)
  • 集いの泉
  • 船長室でカイルと会話(イベント)

VSアズリア率いる帝国軍

勝利条件 敵の全滅
敗北条件 主人公の戦闘不能
BC条件 主人公Lv19、仲間Lv18
出撃メンバー 主人公、護人2人、他5人
総獲得アイテム ワインドクロス(弓)、帝国軽鎧八士式(軽装)、帝国軽鎧十士式改(軽装)、鬼封札、サモ缶、サモ缶シルバー×2、鬼ゅうりソバ、カタメロン、オーライチ、設定イラスト26
総獲得経験値 103400PTS
総獲得金 50000b
お宝発見 シビレナシ、オールベリー
エネミーデータ
クラス Lv HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 耐性 属性 召喚 特殊能力 ドロップ
アズリア 隊長 20 207 170 189 127 72 99 98 55 3/3/3 閃光の戦槍
(突×槍)
帝国軽鎧十士式改
(軽装)
帝国勲章 先制 霊B 聖母プラーマ
シャインセイバー
誓約の儀式・霊
秘剣・紫電絶華
先制
眼力
心眼
設定イラスト26
帝国軍召喚兵 選抜召喚兵 18 136 196 121 91 120 138 78 60 3/3/3 栄光の錫杖
(縦×杖)
帝国術衣七士式
(ローブ)
見切 機A ドリトル
ダークブリンガー
見切
帝国軍召喚兵 選抜召喚兵 17 127 184 110 84 111 128 75 50 3/3/3 ラピスロッド
(縦×杖)
帝国術衣参士式
(ローブ)
見切 鬼A ノロイ
ギョロメ
ダークブリンガー
見切
ギャレオ 副隊長 19 236 94 207 135 54 99 83 45 3/3/3 荒覇鉄甲
(打×武具)
帝国軽鎧八士式
(軽装)
ウィルスガード 返しの刃 獣C セイレーヌ ストラ
返しの刃
眼力
火事場のバカ力
ド根性
帝国軍兵士 剛斧兵 17 180 98 192 151 52 57 69 55 3/3/3 ハウリィアクス
(縦×斧)
帝国重鎧六式
(重装)
反撃 眼力
火事場のバカ力
ド根性
帝国軍兵士 弓穿兵 16 152 109 148 97 72 70 83 45 3/3/3 アーバレスト
(射×弓)
帝国軽鎧五式
(軽装)
見切 見切
根性
帝国軍兵士 剛斧兵 16 170 92 172 146 50 54 66 45 3/3/3 ウェルヘイブン
(縦×斧)
帝国重鎧六式
(重装)
反撃 火事場のバカ力
ド根性
帝国軍兵士 剛斧兵 17 175 103 172 132 54 67 67 45 4/3/3 ウェルヘイブン
(縦×斧)
帝国軽鎧五式
(軽装)
返しの刃 返しの刃
眼力
帝国軍兵士 弓穿兵 16 148 113 162 97 63 71 81 50 3/3/3 ワインドクロス
(射×弓)
帝国軽鎧五式
(軽装)
見切 見切
ド根性
帝国軍兵士 剛斧兵 18 197 100 199 139 52 73 68 60 4/3/3 ハウリィアクス
(縦×斧)
帝国軽鎧六式
(軽装)
返しの刃 返しの刃
眼力
帝国軍兵士 弓穿兵 16 145 116 152 100 69 74 82 35 3/3/3 アーバレスト
(射×弓)
帝国軽鎧六式
(軽装)
見切 チャージ
見切
ド根性
帝国軍兵士 弓穿兵 17 160 119 170 100 64 72 91 45 4/3/3 ワインドクロス
(射×弓)
帝国軽鎧六式
(軽装)
見切 見切
ド根性
帝国軍召喚兵 選抜召喚兵 16 119 172 108 81 107 124 71 40 3/3/3 ラピスロッド
(縦×杖)
帝国術衣参士式
(ローブ)
見切 獣A スライムポット
ドライアード
見切
ビジュ 帝国軍人 19 187 154 165 111 77 91 103 60 4/3/3 千本針
(投×投具)
帝国軽鎧八士式
(軽装)
ウィルスガード 俊敏 霊B ダークレギオン
タケシー
俊敏
威圧
見切
  • 敵は3部隊に分かれてるので、それぞれの部隊ごとに釣って後退しつつ各個撃破すると、そこまで苦労はしない…はず。
  • ギャレオ→ビジュ→アズリアの順で倒すのがおすすめ。ギャレオ→ビジュへの移動時にアズリア側へ近づきすぎると動き出すので、余裕を持った移動を。
  • ビジュ付近の召喚兵はスライムポットで移動歩数を1にしてきます。先に憑依をかけておくか、固まらないように行動しましょう。
  • 今回のアズリアは槍装備なので、秘剣・紫電絶華は放ってきません。その点は安心してOK。とはいえ全体的にステータスが高いので油断は禁物。HP満タンの状態で挑みたいところ。
  • 憑依は付与できるので、召喚獣が充実している2周目以降ならノロイで弱化がおすすめ。

夜会話

  • 生徒
  • カイル
  • ソノラ
  • スカーレル
  • ヤード
  • アルディラ
  • キュウマ
  • ファルゼン
  • ヤッファ
  • ミスミ
  • マルルゥ
  • (クノン)
  • (スバル)
  • ???

サブシナリオ「魂の行方」

発生条件

  • 前提条件:カルマ値が規定値未満
  • 第5話:まやかしの森のミニイベントをクリアする
  • 第9話:フレイズと会話の選択肢で「そうじゃない」を選択(誰かを誘う前に話しかけること)

イベントパート

  • バトルなし・会話のみ
  • 終了後、フレイズ参入

 

【第12話】黄昏、来たりて ~Colorless~

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