【第14話】砕けゆくもの ~Broken Mind~

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自由行動1

  • メイメイのお店でメイメイと会話

 

  • はじまりの浜辺へ(イベント)

自由行動2

  • 実りの果樹園へ(ミニイベント)
    • VS無色の派閥(詳細は下記)

 

  • 船長室へ(イベント)

VS無色の派閥(ミニイベント)

勝利条件 敵の全滅
敗北条件 主人公orオウキーニの戦闘不能
BC条件 主人公Lv24、仲間Lv23
出撃メンバー 主人公、他5人
スポット参戦 ジャキーニ(Lv24)、オウキーニ(Lv23)
総獲得アイテム サモナイト石 鬼×1 獣×2 無×1、ペット手帳、サモ缶シルバー×2、サモ缶ゴールド、マモリコット×2
総獲得経験値 10000PTS
総獲得金 7500b
お宝発見 清酒・龍殺し×2
Lv HP MP 耐性
無色の召喚兵 23 195 237
無色の派閥兵 22 214 128
暗殺者 19 187 154
無色の派閥兵 22 197 139
無色の召喚兵 21 168 214
暗殺者 21 153 101
暗殺者 21 203 168
無色の派閥兵 21 180 143
無色の召喚兵 21 164 219
無色の派閥兵 22 179 163
無色の派閥兵 20 173 125
無色の派閥兵 21 201 122
無色の派閥兵 21 177 146
暗殺者 20 145 97

クラス Lv HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 耐性 属性 召喚 特殊能力 ドロップ
無色の召喚兵 召喚師 23 195 237 167 108 154 155 99 50 3/3/3 翡翠の杖
(縦×杖)
キルカの錬衣
(ローブ)
防御 機A ナックルボルト
ドリトル
ド根性
無色の派閥兵 斧兵 22 214 128 271 184 69 70 79 50 3/3/3 巨人の斧
(縦×斧)
ビーストペイン
(重装)
返しの刃 返しの刃
威圧
暗殺者 投具使い 19 187 154 214 103 68 119 111 70 4/4/4 拘束の投げナイフ
(投×投具)
トランスローブ
(ローブ)
幻実防御 異常無効・魅狂毒マ眠
幻実防御
バックアタック
無色の派閥兵 槍兵 22 197 139 211 153 84 94 88 40 4/3/3 クレセントランス
(突×槍)
トランスシェル
(軽装)
見切 見切
眼力
無色の召喚兵 召喚師 21 168 214 159 107 140 153 92 60 3/3/3 翡翠の杖
(縦×杖)
キルカの錬衣
(ローブ)
防御 機B ドリトル
ダークブリンガー
ド根性
暗殺者 爪使い 21 153 101 217 121 79 114 55 14 4/4/4 スネイクバイト
(打×ツメ)
シェイドシェル
(軽装)
幻実防御 異常無効・魅狂毒マ眠
幻実防御
心眼
暗殺者 投具使い 21 203 168 222 107 73 126 120 65 4/4/4 拘束の投げナイフ
(投×投具)
トランスローブ
(ローブ)
俊敏 異常無効・魅狂毒マ眠
俊敏
バックアタック
無色の派閥兵 弓兵 21 180 143 220 132 89 104 95 65 3/3/3 烈火宝弓
(射×弓)
トランスシェル
(軽装)
俊敏 俊敏
火事場のバカ力
ド根性
逆境
無色の召喚兵 召喚師 21 164 219 161 105 144 151 90 45 3/3/3 翡翠の杖
(縦×杖)
キルカの錬衣
(ローブ)
防御 機B エレキメデス
ドリトル
ド根性
無色の派閥兵 弓兵 22 179 163 224 135 91 105 100 90 4/3/3 烈火宝弓
(射×弓)
トランスシェル
(軽装)
魔抗 魔抗
無色の派閥兵 槍兵 20 173 125 204 147 79 88 80 40 3/3/3 クレセントランス
(突×槍)
トランスシェル
(軽装)
反撃 眼力
火事場のバカ力
ド根性
逆境
無色の派閥兵 斧兵 21 201 122 265 181 67 68 76 50 3/3/3 巨人の斧
(縦×斧)
ビーストペイン
(重装)
返しの刃 返しの刃
威圧
無色の派閥兵 弓兵 21 177 146 222 130 91 101 95 50 3/3/3 烈火宝弓
(射×弓)
トランスシェル
(軽装)
俊敏 俊敏
火事場のバカ力
ド根性
逆境
暗殺者 爪使い 20 145 97 213 119 77 109 80 14 4/4/4 スネイクバイト
(打×ツメ)
シェイドシェル
(軽装)
見切 異常無効・魅狂毒マ眠
見切
心眼

VS無色の派閥

勝利条件 敵の全滅
敗北条件 主人公の戦闘不能
BC条件 主人公Lv24、仲間Lv23
出撃メンバー 主人公、他7人
総獲得アイテム サモナイト石 鬼×1 獣×1 無×1、黒薔薇のナイフ(短剣)、必殺の巻物、クロッツアの実×2、ゴールデンルアー、原始肉、エイチピーチ、ムーブルベリー
総獲得経験値 183800PTS
総獲得金 66000b
お宝発見 ファントムローブ(ローブ)、メロンキャンディ
Lv HP MP 耐性
イスラ 25 275 230
無色の召喚兵 22 174 250
ビジュ 23 232 190
無色の召喚兵 21 169 232
ヘイゼル 24 252 177
暗殺者 22 198 172
無色の派閥兵 21 192 160
無色の派閥兵 20 184 148
暗殺者 20 190 141
暗殺者 21 195 156
暗殺者 22 206 164
無色の召喚兵 20 148 227
無色の派閥兵 21 195 156
暗殺者 20 184 148

クラス Lv HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移動 武器 防具 装飾 待機 耐性 属性 召喚 特殊能力 ドロップ
イスラ(抜剣) 伐剣者 25 275 230 284 175 154 122 125 70 4/3/3 紅の暴君
(横×剣)
ステルスシェル
(軽装)
返しの刃 霊S パラ・ダリオ
ブラックラック
ダークレギオン
全異常無効
全憑依無効
抜剣覚醒
暴走召喚
返しの刃
闘気
勇猛果敢
深紅の鼓動
無色の召喚兵 高位召喚師 22 174 250 152 106 157 162 98 70 3/3/3 翡翠の杖
(縦×杖)
キルカの錬衣
(ローブ)
見切 機A ベズゾウ
ドリトル
ダークブリンガー
見切
ビジュ 反逆の徒 23 232 190 240 140 103 98 131 80 4/3/3 ジョーカースロー
(投×投具)
トランスシェル
(軽装)
ペンダント 俊敏 霊B ブラックラック
ダークレギオン
俊敏
見切
威圧
無色の召喚兵 高位召喚師 21 169 232 157 108 148 160 90 65 3/3/3 スパイラルロッド
(縦×杖)
キルカの錬衣
(ローブ)
見切 鬼A ノロイ
狐火の巫女
ギョロメ
見切
ヘイゼル 茨の君 24 252 177 253 151 88 101 141 83 4/4/4 黒薔薇のナイフ
(横×短剣)
クリムゾンシェル
(軽装)
ペンダント 俊敏 異常無効・魅狂毒マ眠
俊敏
ド根性
勇猛果敢
バックアタック
黒薔薇のナイフ
暗殺者 爪使い 22 198 172 267 131 72 126 108 45 4/4/4 レイスファング
(打×ツメ)
ファントムローブ
(ローブ)
魔抗 異常無効・魅狂毒マ眠
魔抗
眼力
勇猛果敢
バックアタック
無色の派閥兵 弓兵 21 192 160 199 138 73 96 112 45 3/4/4 黙陣の戦弓
(射×弓)
トランスシェル
(軽装)
防御 ド根性
無色の派閥兵 弓兵 20 184 148 191 135 71 94 110 45 3/4/4 黙陣の戦弓
(射×弓)
トランスシェル
(軽装)
防御 ド根性
暗殺者 爪使い 20 190 141 238 130 68 78 115 55 4/3/3 スネイクバイト
(打×ツメ)
シェイドシェル
(軽装)
俊敏 異常無効・魅狂毒マ眠
俊敏
勇猛果敢
暗殺者 爪使い 21 195 156 260 126 72 124 104 60 4/3/3 レイスファング
(打×ツメ)
ファントムローブ
(ローブ)
幻実防御 異常無効・魅狂毒マ眠
幻実防御
眼力
勇猛果敢
暗殺者 爪使い 22 206 164 264 129 75 126 108 45 4/4/4 レイスファング
(打×ツメ)
ファントムローブ
(ローブ)
幻実防御 異常無効・魅狂毒マ眠
幻実防御
眼力
勇猛果敢
無色の召喚兵 高位召喚師 20 148 227 145 102 150 152 92 55 3/3/3 翡翠の杖
(縦×杖)
キルカの錬衣
(ローブ)
見切 獣A ワイヴァーン
クロックラビィ
タマヒポ
見切
無色の派閥兵 弓兵 21 195 156 225 134 72 93 104 50 3/4/4 一閃の戦弓
(射×弓)
トランスシェル
(軽装)
見切 見切
ド根性
暗殺者 爪使い 20 184 148 241 127 70 77 114 65 4/3/3 スネイクバイト
(打×ツメ)
シェイドシェル
(軽装)
見切 異常無効・魅狂毒マ眠
見切
勇猛果敢
  • 初期位置から一歩進んだ場所に待機型を反撃にした銃または弓ユニットを置き、そこから攻撃&反撃(+回復)しながら半分くらいの敵を倒してしまいましょう。
  • そうすることで一方的に遠距離から攻撃をくらうことなく進軍できます。
  • しかし、銃(弓)ユニットのTECが低いと攻撃をかわされるので、アクセサリ等でTECの底上げを。
  • 途中の段差は3段差。上2段しか登れないユニットは先に進めなくなりますので、踏み台は必須。

第15話

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