クラスチェンジ・本編

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不断様
  • 石=召喚石装備数
  • 主人公の召喚ランクは初期属性により違うので省略。(ランクの上昇については小ネタ参照)
  • クラスチェンジ条件の数値は装備を外した状態のものです。

マグナ(戦士)

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
新人召喚師 40 3/2/3 縦斬り×剣
軽装備
1 誓約の儀式
ユニット召喚
召喚師 10 32 29 55 3/2/3 縦斬り×剣
縦斬り×大剣
軽装備
2 眼力
高位召喚師 18 50 45 75 3/3/4 2 威圧
調律者 28 74 65 49 75 3/3/4 3
  • トリスと比較してHP・AT・DFは高くなりますが、縦斬りなため反撃を受けやすいのが難点。でも2段差でも攻撃できるのは強み。
  • ステータスは可もなく不可もなく…なのに評判がいまいちなのは、優遇されているトリスがいるから…?
  • 主人公特権である全属性使えることを活かして、自ら憑依で底上げを。

マグナ(召喚師)

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
新人召喚師 45 3/2/2 縦斬り×短剣
縦斬り×杖
ローブ
2 誓約の儀式
ユニット召喚
召喚師 10 35 29 60 3/2/3 3 ド根性
高位召喚師 18 54 47 80 3/2/3 3
調律者 28 76 74 55 80 3/2/3 4
  • 召喚師なのにMPの伸びがいまひとつ。彼を使いたい場合はアメルとセットで育成を。
  • 上段移動が2から上がらないため、マップによっては遠回りすることに。適所、石細工の土台を持たせて。

トリス(戦士)

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
新人召喚師 45 3/2/3 横斬り×短剣
打撃×武具
軽装備
1 誓約の儀式
ユニット召喚
召喚師 8 26 27 28 60 3/3/3 2 眼力
高位召喚師 18 45 42 80 4/3/3 2 威圧
調律者 27 64 59 66 80 4/3/3 3
  • 高位召喚師からは4足+横斬りでとても使いやすい中衛ユニットに。
  • ただ、やたらと段差があるマップやZOC持ち多数のマップでは、移動のみでターンが終了することもしばしば。全属性使えるので、味方を強化する召喚獣を持たせると良き。

トリス(召喚師)

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
新人召喚師 40 3/2/2 縦斬り×短剣
縦斬り×杖
ローブ
2 誓約の儀式
ユニット召喚
召喚師 9 29 28 55 3/2/3 3 ド根性
高位召喚師 18 49 47 75 3/3/3 3
調律者 28 74 74 60 75 3/3/3 4
  • 本編では兄弟子に次ぐ潤沢なMPの持ち主。安心して高位召喚術を連発できます。
  • 反面、HPは他の召喚師並。主人公の宿命で敗北条件からは逃れられないため、遠距離からの集中攻撃で昇天しないよう前衛で守ってあげましょう。

レオルド

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
護衛獣 50 3/2/3 C 突き×ドリル
装甲
1 スペシャルボディ
守護機兵 19 46 45 55 3/3/3 B 突き×ドリル
射撃×銃
装甲
1 眼力
守護機神 32 74 72 56 65 3/3/3 A 2 威圧
衛星攻撃
  • レオルドを護衛獣にすると序盤はネスティとの属性被りでキツイ面もありますが、補い余るスキルの優秀さが魅力。
  • スペシャルボディなので状態異常を気にしなくてOK! 銃装備なので遠距離から一方的に攻撃OK!(狙いうちは覚えません)
  • しかもDFも前衛並みに伸びるので、壁になるガンナーとして大活躍です。
  • MDFが弱いので、アーマーチャンプをお守りとして持たせるとgood。

ハサハ

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
護衛獣 45 3/2/3 B 縦斬り×刀
着物
2
妖狐 20 44 50 65 3/2/3 B 2 遠距離攻撃・召雷
仙狐 31 59 72 57 85 3/3/3 A 3 イヅナ眼
  • 刀装備なので物理タイプかと思いきや、魔法タイプ。BPはMATへ優先的に割り振りを。
  • 遠距離攻撃・召雷は威力上限なしという、わずかMP10の高コスパ攻撃。クラスチェンジしても大きな恩恵はないため、MAT極振りでも問題ありません。

バルレル

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
護衛獣 40 3/2/3 C 突き×槍
軽装備
1 眼力
使い魔 18 46 43 60 3/3/3 B 2 威圧
返しの刃
魔公子 30 66 65 66 80 4/3/3 A 2 闘気
  • 回復召喚術が豊富な霊属性で、槍装備のため反撃を受けづらい、初心者にうってつけなユニット。護衛獣に迷ったら彼を選んでおけばOK。(ストーリー的にも一番繋がりがある)
  • DFはそこまで伸びないので壁役は他に必要。

レシィ

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
護衛獣 35 4/2/3 C 打撃×武具
獣服
1 応援
メトラル 20 44 45 45 4/3/3 B 打撃×武具
打撃×爪
獣服
2 ド根性
プリンス 29 71 62 50 60 4/3/4 A 2 メトラルの魔眼
  • 前衛にするにはHPが不安で、後衛にするにはMATと装備数が頼りないため、運用が難しくなりがち。
  • ステータス異常付与や回復効果がある召喚獣を持たせつつ、応援(DF25%アップ)とメトラルの魔眼(マヒ付与)で味方を全力サポートするのがベスト。
  • MDFが全ユニットで最低数値。クラスチェンジも遅くなるので少しは振ってあげましょう。(というのが、どっちつかずの原因にもなるのですが…)

ネスティ

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 召喚 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
召喚師 40 3/2/3 機C 縦斬り×杖
ローブ
2 誓約の儀式(機)
ユニット召喚
高位召喚師 9 31 28 50 3/2/3 機B 縦斬り×杖
縦斬り×短剣
ローブ
3
蒼の導師 19 51 46 42 60 3/3/3 機A霊B 3 誓約の儀式(霊)
機界の伝承者 30 75 70 65 70 3/3/3 機S霊A 4
  • 主人公以外で複数属性を使いこなす珍しい召喚師。攻撃の機属性と回復の霊属性で臨機応変に戦える、頼れる兄弟子。
  • ぶっちゃけ、召喚師は彼一人を育てていれば何とかなる感じ。
  • MPの伸びは本作随一。アメルと組み合わせると高ランク連発も可能。
  • ちなみにボーナスポイントをMATにのみ割り振るとLv12で高位召喚師、Lv26で蒼の導師、Lv43で機界の伝承者になります。

アメル

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
聖女 40 3/2/3 C 縦斬り×杖
ローブ
2 聖女の癒し
癒しの乙女 10 26 32 55 3/3/3 B 2
慈愛の聖女 20 44 52 65 3/3/4 A 3 加護の祈り
豊穣の恵み
豊穣の天使 31 66 78 59 85 3/3/4 S 3
  • 敗北条件に関わってくるマップが多いので、積極的に戦線出さないにしても一応育てておいた方が吉。
  • 豊穣の恵みは仲間にMPを分け与えられるアメル固有のスキル。攻撃メンバーに加わらず、回復と譲渡で味方を徹底的にサポートするポジションも。
  • MAT一点上げするとLv16で癒しの乙女、Lv31で慈愛の聖女、Lv44で豊穣の天使になります。

フォルテ

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
冒険者 45 3/2/3 C 縦斬り×大剣
横斬り×剣
重装備
1 眼力
剛剣士 19 47 44 50 3/3/3 B 1 威圧
ド根性
快男児 30 75 68 59 65 3/3/4 B 1 闘気
絶対攻撃
  • 序盤は横斬りで反撃を受けず、終盤は絶対攻撃で反撃を受けない。前衛なのに反撃対策バッチリなユニット。
  • 主人公や護衛獣、その後の話の流れによっては、中盤まで彼しか頼れる前衛がいないことも。
  • クラスチェンジしても移動力が3のため、後ろがつかえてしまうこと頻発。獣A使える誰かにフラップイヤーを装備させ、移動力の補強を。
  • AT一点上げするとLv26で剛剣士、Lv40で快男児に。クラス3にする価値はあるユニットなので、適度にBPの割り振りを。

ケイナ

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
冒険者 50 3/3/3 C 縦斬り×刀
射撃×弓
着物
1
射手 20 41 46 55 3/3/3 B 1 チャージ
鬼道の弓姫 30 64 78 60 3/3/4 A 2 ド根性
  • とにかく黙って何も考えずにAT一点上げしておけば、後にバランスブレイカーへと変貌。
  • それによるデメリットはクラスチェンジが遅くなることのみ。Lv23で射手・Lv49で鬼道の弓姫ですが、無理に鬼道の弓姫まで育て上げなくても射手で充分。
  • 射程圏内に敵がいない場合はチャージを忘れずに。ATが1.5倍になる強力スキルです。

ロッカ

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
自警団員 35 3/2/3 C 突き×剣
突き×槍
軽装備
1
求道者 21 42 49 40 3/3/3 B 1 眼力
ド根性
静かなる勇者 31 64 60 70 50 3/3/3 B 2 不動の精神
返しの刃
  • リューグの方が強いこともあり、幸運の指輪目当てで第3話で戦線離脱させられがち。
  • でも護衛獣にバルレルを選んだ場合にこそ彼を早期参入させる価値アリ。お得な槍の攻撃方法でHP&ATの高い敵でも怖くない!
  • MDFが召喚師並に高いのとHPもそれなりにあるので、召喚術を引き受ける囮役にも。

リューグ

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
自警団員 45 3/2/3 C 縦斬り×斧
軽装備
1 眼力
復讐者 20 47 45 55 3/2/3 B 縦斬り×斧
縦斬り×大剣
軽装備
1 火事場のバカ力
獅子を継ぐ者 32 76 68 60 75 3/3/4 B 1 威圧
絶対攻撃
返しの刃
  • 素ATはBPも合わせると本作一。絶対攻撃と返しの刃で、攻撃時も反撃時も安定してダメージを与えられる頼もしいユニット。
  • フォルテ同様、前衛なのに3足なのがネック。獣A使える誰かにフラップイヤーの装備を。

ミニス

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
召喚師 50 3/2/3 B 縦斬り×杖
ローブ
2 誓約の儀式(獣)
ユニット召喚
パニック召喚・獣
高位召喚師 18 49 44 50 3/3/3 A 3
幻獣界の姫君 31 76 78 80 3/3/3 S 4
  • 最速で幻獣界の姫君まで育て上げたら、あとは黙ってパニゲル。もうパニゲルしか言うことない。(MAT一点上げだとLv22で高位召喚師、Lv39で幻獣界の姫君なので、Lv31で上がれるように調整がおすすめ)
  • アメルとタッグを組めば無限界廊の難易度が爆下がり。
  • 獣属性は優秀な召喚術が豊富なため、兄弟子と並ぶ使いやすい召喚師です。

モーリン

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
用心棒 50 3/3/3 C 打撃×武具
軽装備
1 ストラ
火事場のバカ力
格闘家 19 49 56 65 4/3/4 B 1 ダブルアタック
鉄拳小妃 31 77 50 78 75 4/3/4 B 1 心眼
  • ストラ+エールキティを持たせて回復&AT増強しつつ、4足を活かして動き回れるアタッカー。ただ武具使いのため、高低差が激しいマップでは運用が難しいところ。
  • 素TECが高いのと武具の補正もあるため、心なしかクリティカルが出やすい気がする。
  • ダブルアタックはラスボス戦で大活躍。敵に隣接した状態で自軍ターンがスタートする必要があるため、それまでの戦闘での使い勝手の悪さがもどかしい…。

カザミネ

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
剣客 50 3/2/3 C 横斬り×刀
着物
1 眼力
剣豪 20 51 55 50 3/2/3 C 1 威圧
心眼
居合い斬り
剣聖 32 73 63 83 60 4/2/3 B 2
  • 防御力には期待できないため中衛ポジション。前衛に隠れて敵ターンをやり過ごし、4足で敵の虚を突き、横斬りで反撃を食らわないよう上手く立ち回って。
  • (不動の精神があればなお良いのに…1では習得してるのに何故…)
  • カザミネ固有スキル「居合い斬り」は、3マス一気に攻撃できて必要MPも20とそれほど高くないため、そこそこ使いやすいスキル。ラスボス戦では神。

レナード

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 召喚 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
刑事 50 3/3/3 機C鬼C 射撃×銃
ローブ
1 アイテムスロー
デカ長 20 44 39 50 3/3/3 機C鬼C霊C 2
ボス 30 63 65 60 50 3/3/3 全C 3 狙いうち
  • ケイナの優秀さでかすみがちですが、彼も使い勝手が良い遠距離攻撃ユニット。狙いうちで前に出さずとも攻撃できるのが魅力。
  • ローブ装備なので召喚術に強いのも◎。遠くの召喚師を釣りたいときは彼を前に出して銃撃すればOK。
  • アイテムスローも地味に便利ですが、スロット3つ+全属性装備できる関係でそこまで活用する場面がない気が。聖母プラーマとローレライ持っておけば事足りる感じ。プラーマでは回復が追い付かない超絶ピンチのときくらい?

ルウ

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
召喚師 50 3/2/3 B 横斬り×短剣
ローブ
3 誓約の儀式(霊)
ユニット召喚
秘伝召喚師 19 43 44 39 60 3/3/3 A 3 お祓い
霊界の予言者 30 69 66 59 65 3/3/4 S 4 心眼
  • アメルが居ればスタメン落ち…かと思いきや、ルウにはルウの良さがあり。
  • 主たる理由は召喚石装備が4つなのと、MPがアメルより高い点。ルウが攻撃魔法メインで、アメルが回復メインで…と使い分けると、MPの枯渇防止ができるかも。
  • 短剣装備なので杖より火力が劣る気がしますが、実は杖の最高MATは24。(護衛獣がバルレルの場合限定ですが)アヴィスの方が高いという事実。他にも20以上の短剣はあるので、その点はあまり気にしなくてもOK。

カイナ

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
巫女 50 3/2/3 B 射撃×投具
着物
3 誓約の儀式(鬼)
ユニット召喚
お祓い
鬼道の巫女 19 47 44 65 3/2/3 A 射撃×投具
突き×槍
着物
3
鬼界の舞姫 32 75 77 75 4/2/3 S 4 不動の精神
  • 使用頻度がそれほど高くないお祓いですが、パーティに一人は習得メンバー(ルウかカイナ)が居れば安心。
  • ただ召喚タイプなのに杖も短剣も装備できないのがネック。4足+不動の精神+間接攻撃+ATの伸びがそこそこ、という召喚タイプにしておくには惜しいユニットなのですが、中衛に育てようとするとHPがネック。
  • 攻撃特化班に頼ることなく、残りMPを気にすることなく、敵のHPが削れるのはメリットですが…。過度の期待は禁物。

シャムロック

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
守備隊長 40 3/2/3 C 縦斬り×大剣
重装備
1 眼力
流浪の騎士 21 51 50 50 3/2/3 C 1 不動の精神
威圧
自由騎士 31 72 66 71 70 4/3/3 B 1 心眼
  • 皆が待望していた4足の前衛。不動の精神も習得するため、容易に敵の背後を取れます。
  • HPの伸びが他の前衛と比較するといまひとつなので、安易に敵に突っ込ませないように。
  • 反面、MPは(前衛にしては)伸びるので、フレイムナイトを装備して火力を上げたり、希望のダイスで自己回復したりするとよいかも。

パッフェル

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
アルバイター 55 4/2/2 C 横斬り×短剣
軽装備
1 お宝発見
ヒットマン 22 50 58 55 4/2/2 C 横斬り×短剣
射撃×銃
軽装備
1 不動の精神
バックアタック
エージェント 32 67 64 84 70 4/2/3 B 1 ダブルムーブ
  • お宝発見でしか入手できないレアアイテムがあるため、何としてでも参入させたい存在。
  • また、4足+銃装備+霊属性のため非常に使い勝手がよいです。
  • 遠く離れた敵を倒したいときは彼女の出番。その足の速さで容易に本隊に合流できます。何なら回復しつつ戻れます。

ユエル

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
はぐれ召喚獣 35 3/2/3 C 打撃×爪
獣服
1 大声
オルフル 21 52 46 40 4/3/3 B 1 ダッシュ!
ベルセルク 30 73 67 63 85 4/3/3 B 2 ダブルアタック

シオン

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
店長さん 40 4/3/4 C 縦斬り×刀
射撃×投具
着物
2 隠密
上忍 22 52 63 40 4/3/4 B 2 サルトビの術
狙いうち
霧の忍匠 33 79 70 93 40 4/3/4 B 2 バックアタック

アグラバイン

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
猛将 55 3/2/3 B 縦斬り×斧
突き×槍
重装備
1 威圧
心眼
獅子将軍 35 92 89 65 3/2/3 A 1 闘気
返しの刃

ルヴァイド

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
黒鷹の騎士 70 3/3/3 B 縦斬り×大剣
重装備
1 威圧
心眼
絶対攻撃
黎明の英雄 30 87 75 71 80 3/3/3 A 2 闘気
ダブルアタック

イオス

称号 クラスチェンジ条件 LUC 移動 装備 習得スキル
Lv AT DF MAT MDF TEC
凶槍 65 4/3/3 B 突き×槍
軽装備
1 威圧
不動の精神
返しの刃
忠臣 30 69 59 73 75 4/3/3 A 2 ダブルムーブ

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