小ネタ

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タイトル画面で放置

  • タイトル画面でしばらくの間何もしないと、キャラが喋ってくれます。
  • 生徒編、カイル一家編、友達召喚獣編があります。
  • 初期では↑の3つだけでしたが、話を進めていくとだんだん増えるようです。

 

  • 生徒編
    ナップ「ゲームを始める前に、部屋を明るくしといたか?」
    ベルフラウ「テレビとの距離も考えなくちゃいけませんわよ」
    アリーゼ「あの、休憩も忘れないでくださいね」
    ウィル「それじゃ始めようか」
  • カイル一家編
    ソノラ「海賊カイル一家の掟、番外編!」
    カイル「ゲームをする時には、部屋を明るくして、テレビから距離をおくんだぜ」
    ヤード「目は大切に」
    スカーレル「じゃないと、おしおきしちゃうわよ」
  • 友達召喚獣編(聞き取りづらいので不確定)
    オニビ「ピ?ピピップピピ」
    アール「ガガガッ」
    テコ「ミャーン!ミャーンミョ」
    キユピー「ピッピピッピピープピピー」
  • アルディラ&クノン編
    アルディラ「ゲームをプレイする時には、一定以上の照明、及び、テレビとの適切な距離を保つことを提案するわ」
    クノン「視力の回復はロレイラルの技術でも困難です ご自愛ください」
    アルディラ「適度な休憩も必要ね」
  • キュウマ&ミスミ編
    ミスミ「のうキュウマ、ゲームで遊ぶ時には何に気をつけるべきじゃ?」
    キュウマ「部屋の明るさ、テレビとの距離、適度な休憩が大事かと」
    ミスミ「うーん そうしておれば、母親の立場として、わらわも納得じゃの」
  • ファルゼン&フレイズ編
    ファルゼン「・・・・・・(うなる)」
    フレイズ「ゲームで遊ぶ時には、部屋を明るくし、テレビから距離をおくべきだ、とファルゼン様はおっしゃっておられるようです」
  • ファリエル&フレイズ編
    ファリエル「あっ、どうも ゲームで遊ぶときは、部屋を明るくして、テレビから離れて遊ぶようにしてくださいね」
    フレイズ「ええ、目が悪くなってしまってはいけませんからね」
    ファリエル「幽霊の私だって、ちゃ~んと守っているんですよ?」
  • ヤッファ&マルルゥ編
    マルルゥ「ゲームで遊ぶ時は、お部屋を明るくして、テレビから離れるのが大切ですよう」
    ヤッファ「めんどくせえからってサボると目が悪くなっちまうからな」
    マルルゥ「それじゃ、はじまりはじまり~」
  • スバル&パナシェ編
    スバル「おっす! ゲームで遊ぶ前に、部屋はちゃんと明るくしといたか?」
    パナシェ「目が悪くならないよう、テレビとの距離も気をつけてね」
    スバル「そんじゃ、めいっぱい楽しもうぜ!」
  • メイメイ編
    メイメイ「はーい、そこの若人♪ ゲームをする時は、部屋を明るくして、テレビから離れて遊ぶようにしてちょうだいね にゃははははははっ♪ それじゃ、リィンバウムへの冒険に行ってらっしゃ~い」
  • ジャキーニ一家編
    ジャキーニ「おう、野郎ども! ゲームをするときゃあのう、明るい部屋で、テレビから距離をおいて遊ぶんじゃぞ、わかったか!」
    子分「へい、船長」
    オウキーニ「目が疲れたら、ちゃんと休憩もしたってな」
  • アズリア&ギャレオ編
    アズリア「ゲームで遊ぶ際に気をつけることは何だ?」
    ギャレオ「はっ! 部屋を明るくして、テレビから距離を取って遊ぶことであります」
    アズリア「そのとおり 適度に休憩を取ることも忘れるなよ 以上だ!」
  • イスラ編
    イスラ「わかっていると思うけど、ゲームで遊ぶ時、部屋を明るくして、テレビから離れることをお勧めするよ 健康のために適度に休憩も取ったほうがいいかな あははっ、こんなこと、この僕が言うのもなんなんだけどね」
  • オルドレイク&ツェリーヌ編
    オルドレイク「ゲームを始める前に貴様たちに言っておこう」
    ツェリーヌ「部屋を明るくして、テレビから距離をおいて遊びなさい 目が悪くなってからでは遅いですから」
    オルドレイク「従わぬ輩は、このオルドレイクがじきじきに矯正してやろうぞ ふははは、ふはははははっ」
    ツェリーヌ「すみません 失礼な夫で」
  • ウィゼル&ヘイゼル編
    ウィゼル「ゲームで遊ぶ際には、部屋を明るくし、テレビから離れるのが望ましいぞ」
    ヘイゼル「熱くなんないで、適度な休憩も必要よ いいわね?」
  • ハイネル編
    ハイネル「ゲームをプレイする時は、部屋を明るくして、テレビから離れてくれないか? 目が悪くなってしまってからじゃ、手遅れだからね それじゃ、またどこかで」
  • アメル&ネスティ編
    アメル「ゲームをするときは部屋を明るくして、テレビから離れて遊んで下さいね♪」
    ネスティ「目が疲れたら休憩もするんだ、基本中の基本だな」
    アメル「メガネのネスティさんが言うと、なんだか説得力ありますよね♪」
    ネスティ「うっ・・・」
  • 護衛獣編
    バルレル「まっ今更言うまでもねぇだろうが。」
    レオルド「ゲームをなさる時は部屋を明るくし、テレビから距離を置く事が最良です。」
    レシィ「目が悪くなっちゃったら大変ですからね♪」
    ハサハ「ハサハと約束・・・だよ♪」
  • フォルテ&ケイナ編
    ケイナ「ゲームをする時は明るい部屋で、テレビから距離を置いて遊んでね。」
    フォルテ「じゃねぇと目が悪くなる・・・ついでに目つきも悪くなる・・・こいつみたいにな。」
    ケイナ「おだまんなさいっ!」
    フォルテ「ナグヒャッ!」
  • ロッカ&リューグ編
    ロッカ「ゲームをする時は、部屋を明るくしてテレビから離れて遊ぶ事。いいね?」
    リューグ「適当に休憩もしとけよ、目が悪くなっても知らねぇからな。」
    ロッカ「こら!リューグ」
    リューグ「へっ・・・」
  • ミニス&モーリン&ケルマ編
    ミニス「ゲームをするときは、お部屋を明るくしてテレビから離れて遊ぼうね♪」
    モーリン「目が疲れたら、ちゃんと休憩も取りなよ。」
    ミニス「そうそう、派手な画面を見てばかりだと目が悪くなっちゃうよね。」
    ケルマ「そこで、どうしてこのわたくしを見るのかしら・・・?きぃーーーーーーーっ!」
  • ルウ&パッフェル編
    ルウ&パッフェル「いらっしゃいませ~!」
    パッフェル「毎度毎度で恐縮ですが、ゲームで遊ばれる際は」
    ルウ「部屋を明るくして、テレビから離れて楽しむ事を」
    ルウ&パッフェル「お勧めしま~す!」
    ルウ「…って、ルウの出番これだけ!?」

便利マップ移動

  • アドベンチャーパート時のマップ移動の際に、□を押すとマップ切り替えの赤いポイントまで移動します。
    複数ある場合は順次選択。
  • アジトマップでは自室にカーソルが移動します。
  • 2では説明書に書いてあったのですが、3は書いてなかった(と思う)ので、一応。

ゲーム最初の台詞

  • ゲーム開始の一番最初の台詞。
    普通だとシャルトスですが、データを引き継ぐとハイネルになります。
  • しかし、1周目に宿業ルートを通ってそのデータを引き継いだら、ハイネルには変化せずシャルトスのままでした。
  • おそらくずっと宿業ルートを通ればシャルトスのままではないかと。(そこまでは試していませんけどねw

スカーレル&ファルゼンの謎!?

  • スカーレルとファルゼンはなぜか、「男性専用」「女性専用」どちらの武器防具も装備できます!
    時と場合によって男・女に変われるのは便利ですね(笑)

調律者ではなく・・・

  • 番外編のマグナorトリスがクラスチェンジすると「調律者」から「超律者」になります。
    2の最後のセリフが懐かしいです。 マグナ、トリスだけに、なんでもアリです(?)

メイメイさんの幸せ改名相談

召喚獣 文字 効果
ゴレム 「鋼」 ユニット召喚の消費MPが12→9になる
グラヴィス 「重」 ジオクエイクの威力が15強になる
でんちマン 「でんち」 シビレるポーズの威力が8強になる
ギョロメ 「光」 三つの術全ての威力が○弱になる
金剛鬼 「豪」 咆狂の消費MPが20→16に
金剛衝の威力が○強になる
マシラ衆 「隠」 三つの術全ての威力が○強になる
ピコリット 「聖」 エンゼルヒールの威力が15強になる
ナックルキティ 「闘」 ファイトだにゃーの消費MPが30→24に
本気でいくにゃーの消費MPが60→48になる
ブラックラック 「ホワイト」 黄泉の瞬きの消費MPが70から84に
黄泉の呪縛の消費MP40から48になる
天使ロティエル 「悪」 スペルバリアとリカバアンジェの消費MPが25から30になる
セクシーNo.2 「愛」 ラブミーストームとラブミーバーストの威力が○強になる
  • でんちマンに「モナティ」とつけると、「まんざらでもないらしい」と出ます。威力は8+マヒです。
  • メイメイさんの幸せ改名相談の時に、生徒達の護衛獣を改名しようとすると「この召喚石の名前変更はできません」と言われます。

番外編出現!

  • アメル「みなさん、お久しぶりです」
  • ネスティ「お久しぶりです」
  • レオルド「はい、あるじ殿!」
  • ハサハ「また会えたね」
  • バルレル「なんかあったのか?」
  • レシィ「お久しぶりですねえ」
  • ケイナ「覚悟はいいかしら?」
  • フォルテ「よっしゃあ、いくぜ!」
  • ロッカ「お久しぶりです」
  • リューグ「よお、久しぶりだな!」
  • モーリン「ああ、任せときな!」
  • ミニス「がんばろうね!」
  • ケルマ「あら、何か御用ですの?」
  • パッフェル「はいは~い♪」「いらっしゃいませ~♪」
  • ジャキーニ「うっはっはっはっはっはっはあ!」「海の漢は、不屈じゃあ!」

 

  • パッフェルとジャキーニは2パターンあるようです。特別扱い?

ケルマとテテの関係 ~3でもケルマをお守りします~

  • 番外編でケルマがテテを召喚すると、2でケルマの側近役(第4話、第13話)を務めていたテテノワール(体が真っ黒)が召喚されます!
  • ステータス画面での色は元のテテの色でしたが。
  • 微妙な隠し要素にちょっとだけ感動です。

カルマ値減少

  • 授業会話で「集落の手伝いをする」を選択すると、カルマ値が減少します。
  • メイメイさんから注意を受けちゃってる方は手伝っておきましょう。

戦闘ボイスについて

  • 勝利時に沈黙状態だとセリフを言いません。また、通常攻撃時にも言わなくなります。・・・ちょっと寂しい。
  • 攻撃相手を決めるときにR2ボタンを押しながら○ボタンで決定すると、攻撃時に必ずセリフを喋るようになります。
  • 最後に残った敵に爆裂樽でとどめをさすと戦闘勝利時の台詞がありません。毒ダメージや石化ダメージでも同様です。

ビジュの攻撃タイプについて

  • ビジュは先生のタイプよって戦闘方法を変えてくるみたいです。
    主人公:戦闘タイプ→ビジュ:召喚タイプ
    主人公:召喚タイプ→ビジュ:戦闘タイプ
    といった感じに。
  • プレイ3回目でまだ実証は出来てませんが、経験的には「1回の戦闘での召喚術の使用頻度は主人公:戦闘タイプのときは少なくとも5回以上、召喚タイプのときは多くとも2回」でした。

ジルコーダ戦後

  • 第6話・イベントバトルを抜剣状態でクリアすると、ジルコーダたちを剣の力でメイトルパに送還するイベントが発生します。
  • このイベントは2周目以降限定で、1周目では発生しません。

移動マップにいる召喚獣

  • アドベンチャーパートの移動マップにはたくさんの召喚獣が出てきます。
    その中でどの召喚獣が一番登場数が多いのか、検証してみました。
    場所は本編最終話のアジトマップ。時間は3分です。3分間に出てきた回数を表にしてます。
    1回じゃなんかアレなので(笑)、とりあえず2回カウントしてみました。
    確率は小数第3位を四捨五入して%へ。
召喚獣 1回目 2回目 確率(%)
ライザー 12 11 26
ポワソ 10 11 24
信号テテ 8 7 17
ミョージン 8 7 17
ペンタ君 4 8 14
灰テテ 1 1 2
  • このような結果になりました。(ライザーは出現時間が短いので、正確にカウントされてないかもしれませんが。)
    ちなみに、信号テテとは青・黄・赤色をしたテテのことです。3匹セット。
    とりあえずライザーとポワソは出現回数が多いです。逆に灰テテの出現回数がかなり少ないです。
    灰(白?)テテは信号テテの後にくっついてやって来る奴です。たまにしか出現しないのでレアです。
  • 続いて、灰テテの出現率が極端に低いので10分間に何回登場するか調べてみました。
    すると、たったの3回。3分で1回ですから予想通りの結果です。
    出現した時間は、計り始めてから1分12秒後、2分29秒後、8分32秒後でした。
    灰テテは・・・出る時はそれなりに出るようです(笑)
  • 以上、全く役に立たない移動マップの召喚獣調査でした。

「打」タイプ

  • 攻撃タイプが打撃のキャラは全員武器を装備しなくても攻撃ができるみたいです。
  • 打撃キャラ一覧:カイル・ヤッファ・ギャレオ・レシィ・モーリン

敵でも協力召喚

  • 9話のサブシナリオでクノンと戦う時も神剣イクセリオンを使う事ができます。

ユニット召喚獣にフードを与えよう

  • ユニット召喚獣に食べられないフードを与えると、ユニット召喚獣の嫌がる顔が見られます。

“きまぐれ”プライズゲッター

  • きまぐれプライズゲッターをプレイする時に、サモナイト石が0個の場合は「イシガタリマセン」と、言われて追い返される。(プレイ画面まで進むのに・・・。)

蓮JUMP!!

  • ミニゲームの蓮のやつで、足場の一つとして石がありますよね?
    それに乗って5秒間ぐらい待っていると・・・先生が釣りを始めます(笑)
    何も釣れませんが・・・1度ためしてみてください♪

何のために戦うのか

  • 第1話の中で、「武術です」「召喚術ですね」という選択肢がありますよね。
    その時に、レックスの場合は「武術です」、アティの場合は「召喚術ですね」を選択すると、それぞれちょっとした会話が聞けます♪
  • 内容は、レックスの場合は皆を守るため・アティは皆を治すためです。

ミニゲームの紹介

  • キャラクターの会話でゲームの紹介をされる場合がありますよね。
    その時、キャラクターの会話を聞かないで次の話に入ると会話が聞けなくなります。
    (例・クノンがきまぐれプライズゲッターを紹介する場面がありますが、会話を聞かないで次の話に入るとその時の会話が聞けなくなります。)
  • プライズゲッター以外のミニゲームは会話しないと話が進まないので、この小ネタが適応されるのはプライズゲッターのみです。

無限界廊について色々

  • 方法は、まずメイメイさんのお店から無限界廊を行きます。戦闘が終った後一戦一戦、進むか戻るかの選択肢が出てきますよね。その時の会話と戦いの途中で撤退する時の会話が微妙に違います。
    • 戻った場合:「おつかれさまぁ・・・また試練を受けたくなったら、来てねぇ」
    • 撤退をした場合:「無理は禁物だものねぇ。自身がついたら、また挑戦してねぇ。」
    • まあ本当にちょっとしたお話しですが、機会があったらどうぞ・・・。
  • 2周目以降、第6話から挑戦できる無限界廊ですが、なぜか第9話では入ることが出来ません。先生の休日だから、メイメイさんが気を遣ったのでしょうか?(フリーバトルは通常通り出来ますが……)

お得な槍の攻撃法

  • すでに知っている方もいるかもしれませんが、とてもお得な槍の攻撃の仕方があります!
  • その1
    ダメージ障害物の隣に来た相手を味方ユニットで挟み、槍で障害物を攻撃します
    すると、槍と障害物のダメージを一気に食らわせられるんです!
    ■←障害物
    ◆←相手ユニット
    ◇←味方ユニット(槍)
  • その2
    まず準備として槍兵を2人用意して待機型を反撃にする。そして次のように敵を挟みます。
    ■○■
    これで槍で攻撃すると敵ユニットを貫通した槍が味方にあたり反撃を行いもう一回敵にあたります。
    しかももう一方の槍兵が攻撃すると同じことが起こり4回の攻撃が可能。

カルマエンドだけを迎え続けると…

  • ※実行してもメリットがないのでやらない方が良いです。セーブデータがゴミと化すだけです。
  • 通常のエンディングを一度も見ていない状態でカルマエンドを何度も繰り返し、その間に生徒の護衛獣および護衛獣と同属性の召喚獣のレベルを50まで上げると、第5話の授業会話でフードを与えることもキャンセルすることも出来ずゲームの続行が不可能になります。

ダッシュ!について

  • テテが覚える「ダッシュ!」は暗闇の時でも使えます。

同時入手不可アイテム

  • 本編
    • 水夫のお守り≠かわいい手鏡
    • チタンねじ≠一つ目の勾玉≠小さな教典≠獣のしっぽ
    • 幸運の指輪≠鈴のお守り≠護りの指輪≠花の首飾り
    • トライロッドとホワイトプレート≠ベニツバキとシープベスト
    • 風魔鉄甲≠帝国フラグ
    • オーバーロード≠鬼無謝の弓≠霊姫の錫杖≠獣界の書
  • 番外編
    • デルガスト74M≠ダークスパイン≠鉄人のなべ掴み
    • オーバーロード≠鬼無謝の弓≠霊姫の錫杖≠獣界の書

睡眠状態

  • 睡眠状態は敵味方問わず攻撃を受ければ起きます。
  • 味方に攻撃させればダメージ1で起こすことが可能です。但し、AT強化の憑依中やチャージ状態の時は仲間に対する攻撃はダメージが1になりません。

2種類のオープニング

  • タイトルで放っておいて声を聞いた後のオープニングを見てみると、お得なオープニング(効果音付き&文字なし)が見れます。

好感度による会話の違い

  • 第16話の会話で、好感度が高い場合 通常と違った会話や表情が追加されます。
  • 例:カイル→泣きつく ヤッファ→照れる(共に異性主人公限定?)

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