魔法

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ざぶ様/夕焼け空様/不断様

習得魔法

(数字)=魔法のMAX使用回数

Lvイグゼルドレキディナアーノ
1スペルヒール(15)スペルヒール(10)スペルヒール(20)スペルヒール(13)
3ガードボディ(5)ウエポンフレア(10)バリアウエポン(5)クイックムーブ(10)
5スパークチェイン(15)フレアバースト(15)アクアトルネード(15)ウインドストーム(15)
7ウエポンスパーク(15)クイックムーブ(10)ウエポンアクア(15)ウエポンウインド(15)
8フレアバースト(10)ウインドストーム(10)スパークチェイン(10)アクアトルネード(10)
10アクアトルネード(5)スパークチェイン(5)ウインドストーム(5)フレアバースト(5)
12バリアウエポン(5)ガードボディ(5)クイックムーブ(10)ガードボディ(5)
13ウインドストーム(5)アクアトルネード(5)フレアバースト(5)スパークチェイン(5)
15シグマコレダー(15)炎怒流(15)スプラッシュ(15)クルクルです(15)
16エスケープ(3)エスケープ(3)エスケープ(3)エスケープ(3)
17ウエポンフレア(5)ウエポンウインド(5)ウエポンスパーク(5)ウエポンアクア(5)
21クイックムーブ(10)バリアウエポン(5)ガードボディ(5)バリアウエポン(5)
24ウエポンアクア(5)ウエポンスパーク(5)ウエポンウインド(5)ウエポンフレア(5)
27オメガバースト(5)魔剣狼牙(5)スコールシャワー(5)グルグルです(5)
32ウエポンウインド(5)ウエポンアクア(5)ウエポンフレア(5)ウエポンスパーク(5)
40全方位ミサイル(3)真剣無礼怒(3)ロマンチックボム(3)ザックリです(3)

魔法のダメージについて

攻撃(回復)魔法は全て、MAGの値の倍数となります。

名称威力の補正最大攻撃回数実質的な威力
スパークチェイン×0.3(×0.85)10回(5回)×3(×4.25)
フレアバースト×0.75(×1.15)7回(10回)×5.25(×11.5)
アクアトルネード×0.6(×1.1)9回(7回)×5.4(×7.7)
ウィンドストーム×0.55(×0.95)5回(5回)×2.75(×4.75)
スペルヒール×5(×7)
シグマコレダー×1.18回×8.8
炎怒流×1.08回×8.0
スプラッシュ×1.355回×6.75
クルクルです×1.17回×7.7
オメガバースト×10
全方位ミサイル×15
魔剣狼牙×10
真剣無礼怒×15
スコールシャワー×10
ロマンチックボム×15
グルグルです×10
ザックリです×15
( )内は、参考としてクラフト1のときの数値

【考察】

1よりも、完全に弱体化していますね。フレアバーストの威力は落ちすぎのような気がします。しかし、それは一段階上の魔法が追加されたからなのでしょうが。

ちなみに、ボスを相手にしたときは0.5倍に、人相手(オルカやゲドーなど)には、0.3333……、要は3分の1倍に、相手と同じ属性の魔法を放ったときも0.5倍ですが、こちらは10倍以上の魔法のときは無効になります。それと、マジックリングを装備しているときは1.5倍の補正がかかります。

次に、属性付加の魔法です、と言いたいところなのですが、こちらは通常攻撃が関わってくるので、攻撃相手によって数値が変わってきてしまうようです。それと、通常攻撃が関わってくるからか、マジックリング装備による威力の変化は見られないようです。逆に、ステータス値がマイナスされるせいで弱くなってしまいます。

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