ステータス限界値

スポンサーリンク
カニみそ様/氷牙様

各ステータス限界値

※レベルアップボーナスポイント合計は298です。

ATK

  • 基本ステータス:128
  • ボーナスポイント:298
  • リボンシリーズ(斧):519
  • 忍びの指輪等:20

合計965

DEF最高値

  • 基本ステータス:128
  • ボーナスポイント:298
  • ギアシリーズ(ドリル):495
  • 忍びの腕輪:35

合計956

AGL

  • 長い説明でも構わなければ、下記の攻略掲示板より引用部分をご覧ください。
  • 結果としては
    数値上(ステータス表記上):735ですが、能力としては781(仮定)までいくようです。

DUR

  • 255(小ネタ参照)ですが、武器:ハンマーは決して0から増やすことが出来ません(笑

TEC最高値

  • ご存知の通り255です。これも武器:ハンマーは0から増やすことが出来ません

まとめ

ATK:965
DEF:956
AGL:735(理論上781)
DUR:255(ハンマーは0)
TEC:255(ハンマーは0)

※ATK・DEFについては一部、計算として求めた部分があります。

EFFECT“AGLアップ”について

攻略掲示板より引用

カニみそ

EFFECTにあるAGLアップについてなんですが、
こちらのデータベースを見ると、
「主人公のAGLが大幅に上がる」
とあるんですね。
そこで質問なんですが、
この大幅というのは、数値にしてどのくらいなんでしょうか?
若しくは何%なんでしょうか?
今、AGL+219のナックルがあり、これに
 ・AGL+60(猫の手の置物×2)
 ・AGLアップとAGL+6(軽鉄鉱+翼竜の爪)
のどちらにしようか、迷っています。
ご存知の方、教えていただけないでしょうか?

氷牙

タスクアクス(AGL-30)を2つ用意して実験してみました。
猫の手強化の方は-30+30×2=30でAGL30です。
AGLアップ強化の方は-30+2+4=-24でAGL-24です。
真巫女ザル鬼をどちらが速くすり抜けられるかで計ってみるつもりでしたが、いざボスの場所に到着してみると、圧倒的にAGLアップの方が速かったです。
すり抜ける速度以前にダッシュ速度だけで十分に分かりますので、素材に余裕があればご自分の目でお確かめ下さい。

正確な数値をお答えしたいところなのですが、緻密に比較して行けば恐らく分かるのでしょうけど、そこまではしていません。
申し訳ありません。
ただ、先のAGLアップの方のタスクアクスのAGLは-値です。
ですから、%UPではなく数値がいくらか加算されるのでしょう。
↑で比較した武器のAGL差は54ですから、100ほど加算されているのかもしれませんね。
(AGL数値感覚は皆無に等しいですので100という数値は過信しないで下さい……。)

具体的な計算数値を気にしないのであれば、AGLアップ強化の方が素早さに優れている事実は確かでしたので、
軽鉄鉱+翼竜の爪強化をオススメします(^_^;

P.S.修正追記
主人公のAGLが大幅に上がる、でしたか……。
では、一応実験時の主人公のAGLを記しておかないといけませんねw
AGL227です。
Lv99まで平均的に上げたらこうなります。
もしかすると(↑のタスクアクスの時点でかなり速いですので)レベルアップボーナスを全てAGLに注ぎ、マテルもナックルでカニみそさんのようにAGLに特化させていたなら……結果的な速度が予想できない未知数なものですので(汗)限界値に達してしまうのかもしれませんね。
(限界値という概念があるかすらも謎ですが)そうなって来ると特化させたAGLの幾分かが無駄になってしまいますよね。
ストーリー周回ようの武器ならば問題ありませんけど。
すみません、歯切りが悪いですが、助言できるのはここまでです。

カニみそ

実は、主人公のボーナスポイントを全てAGLに使っているのでかなりやばい数値になっています。
最高値を目指していたので(ェ

で、結果です。

基本AGL :128
ボーナスポイント :298
ラビットブーツ :30
ニャックル :189
強化…猫の手 :30
合計 :675

ここまでで675となりました。

次に問題の2パターンで、

途中経過 :675 途中経過 :675
強化…猫の手×2 :60 強化…軽鉄鉱 :2
強化…翼竜の爪 :4
eft.AGLアップ :100(仮定)
合計 :735 合計 :781(仮定)

よって、数値上(ステータス表記上)は735ですが、
能力としては、781(仮定)までいくようです。
これが限界値なんでしょうね。
氷牙さまご協力有難うございました。

カニみそ

クイックムーブは使用すると移動速度が格段に上昇する効果とLv.AGLキャップ(*)も上昇するようです。
ですので早い順に
1 Lv.AGLキャップ時+クイックムーブ
2 クイックムーブ
3 Lv.AGLキャップ時
4 何もなし
のようです(場合によっては2・3が逆転するかもしれません)。
言い方を換えると、
AGLが700ある状態よりも、500+クイックムーブのほうが早いということです。

(*)Lv.AGLキャップとは
Lv.ごとのAGLの限界値。Lv.AGLキャップ時は限界状態、Lv.AGLキャップ上昇は限界値の引き上げを意味する。
(注意)あくまでこの言葉は私が勝手に作った造語ですので、普通に使っても分かる人は少ないでしょう。

因みにLv.AGLキャップ時+クイックムーブの状態を高いLv.でやると、
ほぼ画面端から端まで一回のジャンプで行きます(笑

コメント